迈克尔·亚伯拉什是一位专注于最佳化的软件技术作家与80x86组合语言程序员,他同时也是计算机图形学界的泰斗,曾在微软公司工作。他曾协助Id Software的约翰·卡马克研制雷神之锤游戏引擎。2014年离开Valve前往Oculus,成为其首席科学长,负责VR技术的相关研究。
资源交换档案格式,又译资源互换文件格式,是一种档案格式标准,把资料储存在被标记的区块中。它是在1991年时,由Microsoft和International Business Machines提出。它是Electronic Arts在1985提出的Interchange File Format的翻版。这两种标准的唯一不同处是在多位元整数的储存方式。
RIFF使用的是字节序,这是IBM PC使用的处理器80x86所使用的格式,而IFF储存整数的方式是使用大端序,这是Amiga和Apple Macintosh电脑使用的处理器,Motorola 68000,可处理的整数型态。
资源交换档案格式,又译资源互换文件格式,是一种档案格式标准,把资料储存在被标记的区块中。它是在1991年时,由Microsoft和International Business Machines提出。它是Electronic Arts在1985提出的Interchange File Format的翻版。这两种标准的唯一不同处是在多位元整数的储存方式。
RIFF使用的是字节序,这是IBM PC使用的处理器80x86所使用的格式,而IFF储存整数的方式是使用大端序,这是Amiga和Apple Macintosh电脑使用的处理器,Motorola 68000,可处理的整数型态。
资源交换档案格式,又译资源互换文件格式,是一种档案格式标准,把资料储存在被标记的区块中。它是在1991年时,由Microsoft和International Business Machines提出。它是Electronic Arts在1985提出的Interchange File Format的翻版。这两种标准的唯一不同处是在多位元整数的储存方式。
RIFF使用的是字节序,这是IBM PC使用的处理器80x86所使用的格式,而IFF储存整数的方式是使用大端序,这是Amiga和Apple Macintosh电脑使用的处理器,Motorola 68000,可处理的整数型态。
迈克尔·亚伯拉什是一位专注于最佳化的软件技术作家与80x86组合语言程序员,他同时也是计算机图形学界的泰斗,曾在微软公司工作。他曾协助Id Software的约翰·卡马克研制雷神之锤游戏引擎。2014年离开Valve前往Oculus,成为其首席科学长,负责VR技术的相关研究。
迈克尔·亚伯拉什是一位专注于最佳化的软件技术作家与80x86组合语言程序员,他同时也是计算机图形学界的泰斗,曾在微软公司工作。他曾协助Id Software的约翰·卡马克研制雷神之锤游戏引擎。2014年离开Valve前往Oculus,成为其首席科学长,负责VR技术的相关研究。