AAA (电子游戏产业) 编辑
AAA为电子游戏产业中的一个分野,没有准确定义,一般认为是指投入高制作费用与高市场行销成本的游戏。其中行销成本也是巨大的开销,宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费。根据InXile娱乐CEO Brian Fargo的访谈,以相对AAA低一阶的AA级游戏来说,在2018年仅以制作费用估量,AA级的上限已达到2000万美元水准;由上述数字可知,AAA级游戏的制作费用无疑是一笔相对更高的巨额投资。根据前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden的访谈,就2020年市场中的大多数AAA级游戏来看,仅估算制作费用已达8000万至1亿5000万美元的水准,并需要长达5年的游戏制作时间。
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Neon Giant是一家瑞典游戏开发者,总部位于瑞典乌普萨拉。它由Tor Frick、Arcade Berg、Jonathan Heckley 和Erik Gloersen于2018年4月创立。创始人均来自AAA。创始人之前曾参与过诸如《狂弹风暴》、《孤岛惊魂3》、战争机器系列、德军总部系列和毁灭战士系列等游戏的开发 。
Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台AAA游戏引擎,是亚马逊公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine为基础构建而成。该引擎与亚马逊网络服务系统集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎。