《勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫》是《勇者斗恶龙VIII》的前传游戏,是Roguelike游戏系列不可思议迷宫的作品之一,并如同系列使用了随机生成的迷宫。本游戏由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平台发行。
《Cry On》是雾行者和Cavia开发于Xbox 360平台,被取消制作的动作角色扮演游戏。雾行者的创始人坂口博信担任联合制作人和编剧,角色由曾参与制作龙背上的骑兵系列的藤坂公彦设计,2007年后由楠木学重新设计,作曲家植松伸夫也参与了该项目。
横尾太郎,是一名日本电子游戏创意总监与编剧。
横尾的职业生涯开始于现已关闭的游戏公司Cavia,他因参与动作角色扮演游戏《龙背上的骑兵系列》系列及其两部番外《尼尔》与续作《尼尔:机械纪元》的制作而知名。
《誓血龙骑士2 封印之红、背德之黑》是一款由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯发行的PlayStation 2平台动作角色扮演游戏,游戏于2005年6月16日在日本推出;北美于2006年2月14日发售。
《尼尔》是一款由Cavia开发,Square Enix发行的动作角色扮演游戏,为《誓血龙骑士》的外传游戏,于2010年4月在日本、澳洲、北美和欧洲发行。在日本同时发行了两个版本,分别为PlayStation 3版的《尼尔:人工生命》与Xbox 360版的《尼尔:型态》,两版本的差异在于主要角色间的亲属关系有所不同。因澳洲、北美和欧洲只发行了日版《型态》的欧美语版,故在当地本作简化以《尼尔》为标题。包含两种版本的合辑原定在PlayStation Vita上推出,但于2011年3月取消,因官方打算优先开发《勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 Online》。
《勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫》是《勇者斗恶龙VIII》的前传游戏,是Roguelike游戏系列不可思议迷宫的作品之一,并如同系列使用了随机生成的迷宫。本游戏由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平台发行。
《勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫》是《勇者斗恶龙VIII》的前传游戏,是Roguelike游戏系列不可思议迷宫的作品之一,并如同系列使用了随机生成的迷宫。本游戏由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平台发行。
《尼尔》是一款由Cavia开发,Square Enix发行的动作角色扮演游戏,为《誓血龙骑士》的外传游戏,于2010年4月在日本、澳洲、北美和欧洲发行。在日本同时发行了两个版本,分别为PlayStation 3版的《尼尔:人工生命》与Xbox 360版的《尼尔:型态》,两版本的差异在于主要角色间的亲属关系有所不同。因澳洲、北美和欧洲只发行了日版《型态》的欧美语版,故在当地本作简化以《尼尔》为标题。包含两种版本的合辑原定在PlayStation Vita上推出,但于2011年3月取消,因官方打算优先开发《勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 Online》。
《尼尔》是一款由Cavia开发,Square Enix发行的动作角色扮演游戏,为《誓血龙骑士》的外传游戏,于2010年4月在日本、澳洲、北美和欧洲发行。在日本同时发行了两个版本,分别为PlayStation 3版的《尼尔:人工生命》与Xbox 360版的《尼尔:型态》,两版本的差异在于主要角色间的亲属关系有所不同。因澳洲、北美和欧洲只发行了日版《型态》的欧美语版,故在当地本作简化以《尼尔》为标题。包含两种版本的合辑原定在PlayStation Vita上推出,但于2011年3月取消,因官方打算优先开发《勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 Online》。
《尼尔》是一款由Cavia开发,Square Enix发行的动作角色扮演游戏,为《誓血龙骑士》的外传游戏,于2010年4月在日本、澳洲、北美和欧洲发行。在日本同时发行了两个版本,分别为PlayStation 3版的《尼尔:人工生命》与Xbox 360版的《尼尔:型态》,两版本的差异在于主要角色间的亲属关系有所不同。因澳洲、北美和欧洲只发行了日版《型态》的欧美语版,故在当地本作简化以《尼尔》为标题。包含两种版本的合辑原定在PlayStation Vita上推出,但于2011年3月取消,因官方打算优先开发《勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 Online》。