Classic Mac OS 编辑
Classic Mac OS所指的是苹果公司从1984年至2001年间为麦金塔所开发的一系列操作系统,始于System 1,终结于Mac OS 9。麦金塔操作系统因图形使用者界面概念的普及而受到赞誉。在其开发时代所售出的每部麦金塔电脑中预装了最新的系统,对系统软件进行了许多更新。麦金塔的普及对 GUI 起了很大作用,而Mac OS几乎被预载于所有麦金塔电脑上,早期该系统同时在苹果零售店和线上零售店进行单独售卖。
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Microshaft Winblows 98》是1998年互动喜剧电子游戏,由鹦鹉互动开发、钯互动发布。它恶搞了当时流行的Windows 95操作系统,以及微软共同创办人比尔·盖茨。游戏在合众国诉微软案期间发售,微软、Windows和盖茨常被拿来开玩笑,游戏即就这一炒热题材展开讽刺。游戏在Windows和Classic Mac OS上发布。游戏大体获得正面评论。
Mac OS Roman 字元集主要用于编码Classic Mac OS 上的文字。此字元集支援共256个字元,前面128个字元与ASCII字元集相同,并额外包含了数学符号、附加符号、以及更多的标点符号。
Mac OS 9是苹果公司的操作系统Classic Mac OS第九个也是最后一个主要版本。它于1999年10月23日推出,被苹果公司以“有史以来最好的互联网操作系统”为推广,突显出Sherlock的互联网搜索功能,结合苹果公司的MobileMe免费在线服务,并改善了开放传输的联网。尽管Mac OS 9缺少内存保护和完整的抢占式多任务处理,持久的改进包括引入了自动的软件更新引擎,并支援多用户操作。
比尔·费尔南德斯是美国用户界面设计师和发明家,他是苹果公司1977年成立时的第一位员工,并且是苹果公司的4号员工。他是比尔·费尔南德斯法官和斑比·费尔南德斯的儿子。他曾参与开发了Apple I和Apple II个人电脑 ,并且在1980年代是苹果麦金塔开发团队的成员。他在Classic Mac OS、QuickTime和HyperCard等多个产品的用户界面方面做出了贡献,并于1994年获得用户界面专利。他还因把自己高中同学史蒂夫·乔布斯介绍给斯蒂夫·沃兹尼亚克而知名。
东脑》是日本艺术家佐藤理制作的一款超现实主义冒险游戏。此游戏由日本索尼音乐娱乐在1994年与Classic Mac OS平台发行。翌年,索尼图像软件在北美地区发行。此游戏通常被认定为一款邪典追捧,评论者对其超现实主义及其微妙的陌生感表示赞扬。
是在Classic Mac OS和MacOS中预设的应用程序,能让使用者管理档案、文件、磁盘、网络,以及启动其他的应用程序。Finder与其他操作系统中的壳层功能相似,而Finder使用了图形使用者界面。最早的第一台麦金塔电脑上就已经有了Finder,同时在Apple IIGS电脑上也以GS/OS之一部分的形式出现。当苹果转换至以Unix为基础的Mac OS X操作系统后,Finder也被彻底重新改写。
是在Classic Mac OS和MacOS中预设的应用程序,能让使用者管理档案、文件、磁盘、网络,以及启动其他的应用程序。Finder与其他操作系统中的壳层功能相似,而Finder使用了图形使用者界面。最早的第一台麦金塔电脑上就已经有了Finder,同时在Apple IIGS电脑上也以GS/OS之一部分的形式出现。当苹果转换至以Unix为基础的Mac OS X操作系统后,Finder也被彻底重新改写。
苹果菜单是一个在Classic Mac OS、MacOS和A/UX之中位于菜单栏左侧的一个下拉式菜单。苹果菜单的功用在苹果公司操作系统的发展历史中发生过变化,但是菜单始终以苹果徽标作为其标志。
《东脑》是日本艺术家佐藤理制作的一款超现实主义冒险游戏。此游戏由日本索尼音乐娱乐在1994年与Classic Mac OS平台发行。翌年,索尼图像软件在北美地区发行。此游戏通常被认定为一款邪典追捧,评论者对其超现实主义及其微妙的陌生感表示赞扬。