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Cocos2d
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Cocos2d是一个
开源
的2D游戏
软件框架
。最初的Cocos2D框架是使用
Python
编写的,基于
Pyglet
开发。目前Cocos2D框架已经被移植到了多种语言和平台上。
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Box2D
是一款免费的开源二维物理引擎,由Erin Catto使用C++编写,在Zlib授权下发布。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用
Cocos2d
游戏引擎和Corona Framework。