D3DX 编辑
D3DX是一个已不推荐使用的高层应用程序接口库,它旨在补充微软Direct3D图形API。D3DX库在Direct3D中被引入,并在之后的Direct3D中得到改进。它为常见的在矢量、矩阵和颜色上计算外观和投影矩阵、样条插值以及其他一些更复杂的任务提供了类。它还为3D网格的复杂操作提供了函数,如切线空间计算、网格简化、预计算辐射传输、顶点缓存友好性优化和条带重排序,以及3D文本网格的生成器。2D特性包括绘制屏幕空间线条、基于文本和精灵的粒子系统的类。空间函数包括各种交叉例程、转换重心坐标和边界框/球生成器。
5
图片 0 图片
评论 0 评论
匿名用户 · [[ show_time(comment.timestamp) ]]
[[ nltobr(comment.content) ]]