GSM 编辑
全球移动通讯系统,即GSM,又称泛欧数位式移动电话系统,是当前应用最为广泛的移动电话标准。全球超过200个国家和地区超过10亿人正在使用GSM电话。GSM标准的广泛使用使得在移动电话公司列表之间签署“漫游协定”后用户的国际漫游变得很平常。GSM相较它以前的标准最大的不同是他的信令和语音信道都是数位的,因此GSM被看作是第二代移动电话系统。GSM标准当前由3GPP组织负责制定和维护。
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是移动电话服务的一种。简讯服务最早是在GSM系统手机上引入的,现在几乎在任何手机系统上都能通用,如4G手机。
GSM协会系于1995年成立的行业组织,目的为推动GSM移动电话系统的共通标准和建置,由行动通讯业者以及相关公司所赞助成立。其历史可追溯到1982年召开的的EU GSM,而到1995年才透过GSM MoU协会正式成立。
W3C地理位置应用程序接口是一项由万维网联盟提出的标准,旨在标准化接收客户端侧设备的地理位置信息的接口。此标准定义了一系列兼容ECMAScript标准的对象,这些对象执行于客户端应用程序中并通过查询对应用程序接口透明的位置信息服务器获得设备位置。最常见的位置信息来源为IP地址、Wi-Fi、蓝牙、MAC地址、射频识别、Wi-Fi接入位置、设备全球定位系统及GSM/CDMA2000小区识别码。随后服务器根据可用的最佳位置信息返回特定精度的地理位置。
ISM频段,中文意思分别是工业的、科学的和医学的,因此顾名思义ISM频段就是各国挪出某一段频段主要开放给工业,科学和医学机构使用。应用这些频段无需许可证或费用,只需要遵守一定的发射功率,并且不要对其它频段造成干扰即可。ISM频段在各国的规定并不统一。如在美国有三个频段902-928 MHz、2400-2483.5 MHz及5725-5850 MHz,而在欧洲900MHz的频段则有部分用于GSM通信。而2.4G赫为各国共同的ISM频段。因此无线局域网、蓝牙、ZigBee等无线网络,均可工作在2.4GHz频段上。
长期演进技术是电信中用于手机及数据终端的高速无线通讯标准,为高速下行分组接入过渡到4G的版本,俗称为3G。该标准基于旧有的GSM/EDGE和UMTS/高速封包存取网络技术,并使用调制技术提升网络容量及速度。
长期演进技术该标准由3GPP于2008年第四季度于Release 8版本中首次提出,并在Release 9版本中进行少许改良。
是移动电话服务的一种。简讯服务最早是在GSM系统手机上引入的,现在几乎在任何手机系统上都能通用,如4G手机。
无线二进制执行环境为2001年美国高通公司所设计提出的3G系统最佳平台解决方案,可支援CdmaOne/CDMA2000/GSM/GPRS/UMTS/WCDMA,技术上横跨电信、软件开发、手机厂等三大领域。在程式语言支援方面,BREW可让使用C/C++语言开发的应用拥有更好的运行效能,同时支援其他开发语言包括Java、XML和Flash等。目前有美国Verizon Wireless、中国电信、日本KDDI、韩国KTF、泰国Hutchison cat、澳洲Telstra、墨西哥Iusacell、印度Tata、巴西VIVO、阿根廷Movicom、以色列Pelephone、委内瑞拉的Telcel、乌拉圭的Movicom……等数十家电信业者采用。
通用封包无线服务是GSM移动电话用户可以使用的一种移动数据业务/技术。它经常被描述成“2.5G”,意指这项技术介于第二代与第三代移动通讯技术之间。它是利用GSM网络中未使用的TDMA信道,提供中速的数据传输服务。起初有人想通过扩展GPRS来覆盖其他标准,只是这些网络都正在转而使用GSM标准,这样GSM就成了GPRS唯一能够使用的网络。GPRS在Release 97之后被集成进GSM标准,起先它是由ETSI标准化,但是现在已经移交3GPP负责。
长期演进技术是电信中用于手机及数据终端的高速无线通讯标准,为高速下行分组接入过渡到4G的版本,俗称为3G。该标准基于旧有的GSM/EDGE和UMTS/高速封包存取网络技术,并使用调制技术提升网络容量及速度。
长期演进技术该标准由3GPP于2008年第四季度于Release 8版本中首次提出,并在Release 9版本中进行少许改良。
是移动电话服务的一种。简讯服务最早是在GSM系统手机上引入的,现在几乎在任何手机系统上都能通用,如4G手机。