Konsole是一个自由开源的虚拟终端,它是KDE的一部分。Konsole最初是由Lars Doelle所攥写的。
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KParts是KDE 桌面环境的使用者界面元件嵌入技术的名称。个别元件被称为KPart。KParts 类似于在Microsoft的组件对象模型的ActiveX控件。举例来说,Konsole可作为KPart使用在应用软件,如Konqueror和Kate。
KPart 以共享程式库为基础,这让元件直接以 C++ 物件的形式存在。共享程式库也相当容易去触发或卸载。
原本KDE 使用 CORBA来实现元件框架,但是 CORBA 过于笨重,且必须使用IDL语言进行物件封装,难以符合KDE团队希望简单撰写与使用的使用者界面元件。于是他们开始撰写一个轻量级而有效的元件技术-- KPart 来取代 CORBA。
KDE采用两层结构来实现元件框架:KParts 和 DCOP,KDE 4后,DCOP由D-BUS所取代。
KParts是KDE 桌面环境的使用者界面元件嵌入技术的名称。个别元件被称为KPart。KParts 类似于在Microsoft的组件对象模型的ActiveX控件。举例来说,Konsole可作为KPart使用在应用软件,如Konqueror和Kate。
KPart 以共享程式库为基础,这让元件直接以 C++ 物件的形式存在。共享程式库也相当容易去触发或卸载。
原本KDE 使用 CORBA来实现元件框架,但是 CORBA 过于笨重,且必须使用IDL语言进行物件封装,难以符合KDE团队希望简单撰写与使用的使用者界面元件。于是他们开始撰写一个轻量级而有效的元件技术-- KPart 来取代 CORBA。
KDE采用两层结构来实现元件框架:KParts 和 DCOP,KDE 4后,DCOP由D-BUS所取代。
Yakuake,是一个KDE的下拉式终端软件。与Kate、KDevelop和Konqueror一样,Yakuake通过KParts,使用Konsole的技术来提供终端。
KDEBase有时称为 kdebase-app,包含了运行在桌面上的程式。这个软件包不是一个完整的收集用户希望的应用程序,而是一套基本的应用程序,像 Plasma、Konqueror、Dolphin 和 Konsole。这些应用程序可以运行在 X11、Windows、MAC OS X 上。