MUD 编辑
MUD,原指多使用者迷宫,后又被称为多使用者空间或多使用者领土。MUD是多人即时虚拟类游戏,通常以文字描述为基础。MUD结合了电子角色扮演游戏砍杀游戏玩家对战文字冒险游戏网络聊天等元素,玩家可以阅读或检视房间、物品与其他玩家、非玩家角色的描述,并在虚拟世界中做出特定行为。玩家通常会通过输入类似自然语言的指令来与虚拟世界中的其他玩家、NPC互动。
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在多人电子游戏中,偷杀或称偷怪、捡尾刀、抢人头是在另一名玩家将敌人攻击至残血时,击杀该名敌人以赚取奖励或经验值的方法。这种方式尤其在多人在线战斗竞技场游戏、第一人称射击游戏、大型多人在线角色扮演游戏、MUD较为常见。这种方法也常在只有纪录击杀,而没有纪录造成伤害的游戏中出现。如果一名玩家偷走另一名玩家的击杀数,则该玩家很有可能偷走该敌人所有可产生的战利品、装备及经验值。在普通的情况下,偷杀这个行为被部分玩家认为是不正确的行动。
LPC类似C语言,语法大致相同,但是LPC 是一物件导向语言,由物件组成,但LPC又没有class的概念, LPC 物件是一种 blueprint 物件, 及其clones。物件具有变数 和函式 . 变数可存物件的状态。LPC 多用于开发MUD
《侠客行》是一款中国大陆MUD游戏,于1995年运行。
在多人电子游戏中,偷杀或称偷怪、捡尾刀、抢人头是在另一名玩家将敌人攻击至残血时,击杀该名敌人以赚取奖励或经验值的方法。这种方式尤其在多人在线战斗竞技场游戏、第一人称射击游戏、大型多人在线角色扮演游戏、MUD较为常见。这种方法也常在只有纪录击杀,而没有纪录造成伤害的游戏中出现。如果一名玩家偷走另一名玩家的击杀数,则该玩家很有可能偷走该敌人所有可产生的战利品、装备及经验值。在普通的情况下,偷杀这个行为被部分玩家认为是不正确的行动。
在多人电子游戏中,偷杀或称偷怪、捡尾刀、抢人头是在另一名玩家将敌人攻击至残血时,击杀该名敌人以赚取奖励或经验值的方法。这种方式尤其在多人在线战斗竞技场游戏、第一人称射击游戏、大型多人在线角色扮演游戏、MUD较为常见。这种方法也常在只有纪录击杀,而没有纪录造成伤害的游戏中出现。如果一名玩家偷走另一名玩家的击杀数,则该玩家很有可能偷走该敌人所有可产生的战利品、装备及经验值。在普通的情况下,偷杀这个行为被部分玩家认为是不正确的行动。
卡莎米亚,简称卡莎,登入欢迎画面的标题为梦幻の卡莎米亚。是一款于1995年正式上线的MUD游戏,于2009年后长期关站。早期主要架站在台湾大学大气系里,MUD系统采Dikumud,版本为Mercmud。
坦克,又称肉盾,是电子游戏的一种角色类型。在即时战略游戏、电子角色扮演游戏、格斗游戏和MUD中,坦克通过引离或吸引敌方攻击的方式,保护其他角色或单位。这类角色通常要顶住大量攻击,他们的生命值或防具通常很强,并由其他队员负责恢复。
天朝帝国是第一个以中国武侠故事为背景的网络游戏,同时也是目前仍在运作中最长寿的中文MUD之一。自1995年起ES2以开放源代码方式释出其游戏区域除外的主程式,即ES2 mudlib,受到全球华文地区玩家的欢迎,并且带动一股中文网络游戏的风潮,至今仍是架设中文MUD时的重要工具。
在电脑中,头像是标识用户身份的一张图片。在游戏或者虚拟世界中,头像可以以三维计算机图形形式表示;或在网络论坛等在线社区中使用二维形式作为图标。它在MUD早期系统中还可指文本排列结构。这是一个代表用户的对象。术语“头像”还可以与帐户名、别名联系,指代一个互联网用户。
巫师,泛指MUD游戏中的管理者或内容创作者。