OpenGL ES 编辑
OpenGL ES是三维图形应用程序接口OpenGL的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由科纳斯组织定义推广,科纳斯是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
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OpenVG是为硬件加速矢量图形而设计的一个应用程序接口,主要面向的计算平台为智能手机、游戏主机、机顶盒与消费电子产品。它可以帮助设备制造商将用户界面的图形计算量由CPU转移到GPU上,使用户界面可以使用更多的多边形来绘制的更加优美,同时降低能耗。OpenVG可以很好地加速Adobe Animate与移动设备级别的Scalable Vector Graphics图像。OpenGL ES提供了相似的3D图像函数。OpenVG由科纳斯组织非营利组织技术协会管理。
开放图形库工具库是基于 OpenGL 的计算机图形库,缩写GLU 。它由若干基于 OpenGL 库的函数组成,提供比 OpenGL 更高级的绘图方法。GLU 通常随 OpenGL 库一同发行,但是没有在嵌入式版本的 OpenGL 包 OpenGL ES 中实现。