Valve Hammer Editor,之前叫做Worldcraft,是Valve为其游戏引擎Source引擎所开发的关卡编辑器,老版本的Worldcraft支持编辑Quake和QuakeII的地图,4.0之前的版本仅仅支持编辑GoldSrc引擎的地图,目前的版本则仅支持Source引擎的地图。任何拥有Source SDK的人都可以免费使用该编辑器。
Blood Frontier 是开源跨平台Quake类第一人称射击游戏,Microsoft Windows、Linux、Mac OS X都可以玩到。Sauerbraten引擎驱动同于Sauerbraten -也是一个即时地图编辑器。有着覆盖面较广的单兵武器种类。
CPMA是Quake系列游戏最著名的非官方游戏MOD之一,全称为Challenges Pro Mode Arena,中文翻译为专业模式挑战竞技场。这个模式是由法国的一些玩家们在普通模式上面进行二次开发而产生的新的模式。由于其不同于原始游戏的特性,受到众多玩家的喜爱,并由此产生了很多职业进行CPMA游戏的玩家和战队。
svgalib是一套运行于Linux及FreeBSD下的开放源代码低阶绘图函式库,它允许程式设计人员变更视讯模式及全萤幕图像,许多热门的电脑游戏如Quake及Doom都源自此技术。
Milkshape 3D是一款三维绘图建三维模型软件,由Mete Ciragan开发。它主要用于低多边形游戏角色的建模和动作编辑。支持多种游戏中的模型文件,可以打开例如《战栗时空》、《Quake》、《绝对武力》等。它支持多种三维文档并且操作简单、功能强大,这是Milkshape 3D的一大特色。
光照图,或称光线映射,是包含了视频游戏中面的光照信息的一种三维引擎的光强数据。光照图是预先计算好的,而且用在静态目标上。《Quake》是第一个使用光照图来加速渲染速度的电子游戏,同时这样做也可以避免地面的变形。
光照图,或称光线映射,是包含了视频游戏中面的光照信息的一种三维引擎的光强数据。光照图是预先计算好的,而且用在静态目标上。《Quake》是第一个使用光照图来加速渲染速度的电子游戏,同时这样做也可以避免地面的变形。