RAII 编辑
RAII,全称资源获取即初始化,它是在一些面向对象语言中的一种惯用法。RAII源于C++,在JavaC♯D语言AdaValaRust中也有应用。1984-1989年期间,比雅尼·斯特劳斯特鲁普和安德鲁·柯尼希在设计C++异常时,为解决资源管理时的异常安全性而使用了该用法,后来比雅尼·斯特劳斯特鲁普将其称为RAII。
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解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。
解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。
解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。
解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。
解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。