X68000是由夏普公司设计的家用电脑,1987到1993年间只在日本贩售,采用由Hudson Soft开发Human68k视窗系统,硬件规格CPU为摩托罗拉6800/16MHz的时脉频率、电脑内存为2MB、硬盘分为SASI与SCSI界面。可以运行游戏,例如任天堂所制作的游戏、或者一般的文书处理,具备GCC、16位元的色彩深度,在当时有不少玩家被其优秀的性能所震撼,曾被认为是游戏界的梦幻机种。另外,官方曾提供论坛让使用者免费下载软件、游戏。
X68000是由夏普公司设计的家用电脑,1987到1993年间只在日本贩售,采用由Hudson Soft开发Human68k视窗系统,硬件规格CPU为摩托罗拉6800/16MHz的时脉频率、电脑内存为2MB、硬盘分为SASI与SCSI界面。可以运行游戏,例如任天堂所制作的游戏、或者一般的文书处理,具备GCC、16位元的色彩深度,在当时有不少玩家被其优秀的性能所震撼,曾被认为是游戏界的梦幻机种。另外,官方曾提供论坛让使用者免费下载软件、游戏。
iSCSI,Internet小型计算机系统接口,又称为IP-存储区域网络,是一种基于因特网及SCSI-3协议下的存储技术,由IETF提出,并于2003年2月11日成为正式的标准。与传统的SCSI技术比较起来,iSCSI技术有以下三个革命性的变化:
F6磁盘是含有用于SCSI,SAS或RAID适配器的Microsoft Windows NT驱动程序的软盘的俗称。F6磁盘被用于所有基于NT版本的Windows操作系统,包括了Windows 2000、Windows Server 2003和Windows XP。自Windows Vista起,第一阶段的安装程式改为图形化的Windows PE,软盘形式的F6磁盘就已淘汰,安装过程可从闪存盘,软碟和CD-ROM加载第三方驱动程序。
X68000是由夏普公司设计的家用电脑,1987到1993年间只在日本贩售,采用由Hudson Soft开发Human68k视窗系统,硬件规格CPU为摩托罗拉6800/16MHz的时脉频率、电脑内存为2MB、硬盘分为SASI与SCSI界面。可以运行游戏,例如任天堂所制作的游戏、或者一般的文书处理,具备GCC、16位元的色彩深度,在当时有不少玩家被其优秀的性能所震撼,曾被认为是游戏界的梦幻机种。另外,官方曾提供论坛让使用者免费下载软件、游戏。
原生指令排序,原先是改善服务器硬盘存取控制技术,应用在SCSI和SATA硬盘读写加速技术,其界面开启磁盘阵列RAID亦能加速。透过硬盘固件、硬盘控制器以及操作系统三者的互相配合,改善硬盘内部磁区的读取顺序,可以提高硬盘效能,亦能够轻微减轻硬盘损耗的速率。NCQ对用于服务器上的硬盘的效率提升尤为明显。
原生指令排序,原先是改善服务器硬盘存取控制技术,应用在SCSI和SATA硬盘读写加速技术,其界面开启磁盘阵列RAID亦能加速。透过硬盘固件、硬盘控制器以及操作系统三者的互相配合,改善硬盘内部磁区的读取顺序,可以提高硬盘效能,亦能够轻微减轻硬盘损耗的速率。NCQ对用于服务器上的硬盘的效率提升尤为明显。
Apple PowerCD是首款由苹果电脑销售的光碟播放器,售价499美元,于1993年开始发行并于数年后停产。PowerCD是贴牌自飞利浦设计的产品,另额外附加了苹果的扬声器与一个遥控器。PowerCD可读取柯达的Photo CD、CD-ROM与音频光碟,另可经由SCSI连接麦金塔个人电脑,亦可连接立体声与电视。现时PowerCD由于相当地罕有而成为收藏品。
原生指令排序,原先是改善服务器硬盘存取控制技术,应用在SCSI和SATA硬盘读写加速技术,其界面开启磁盘阵列RAID亦能加速。透过硬盘固件、硬盘控制器以及操作系统三者的互相配合,改善硬盘内部磁区的读取顺序,可以提高硬盘效能,亦能够轻微减轻硬盘损耗的速率。NCQ对用于服务器上的硬盘的效率提升尤为明显。
在计算机存储中,逻辑单元号或LUN是用以标记逻辑单元的编号。逻辑单元是指由封装有如光纤通道、iSCSI接口的SCSI的以ISCSI或SCSI协议传输的设备。逻辑单元可以存在在任意一个支持读写功能的设备上,这也包括最早的磁带机;但现在更多的是指在存储区域网络架构内创建的一个逻辑卷。尽管技术上不甚准确,逻辑单元有时还会被用来泛指逻辑卷。