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WinG
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WinG标准,Windows Games的缩写,是一个为了在微软
Windows 9x
环境中玩游戏所设计的
应用程序界面
。在WinG之下,游戏能直接存取
视讯框架缓冲器
以提升速度。微软在1994年游戏开发者大会上公布了WinG,并透过
Id Software
的
毁灭战士
进行演示。WinG后来被作为
Windows API
当中的
DirectX
所取代。
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