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三维渲染
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三维渲染是指在
电子计算机
上将
三维模型
转换为
二维计算机图形
的
三维计算机图形
制图过程,也就是从准备的场景创建实际的二维景象或动画的最后阶段。这可以和现实世界中在布景完成后的照相或摄制场景的过程相比。三维渲染包括无偏渲染以及
非真实感绘制
。3D计算机图形学中流行的表面着色算法包括
浓淡处理
、
Gouraud着色法
以及
Phong着色法
。
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