二维空间 编辑
二维空间或译二度空间是指仅由宽度水平线高度垂直线两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展,同时也是美术上的一个术语,例如绘画便是要将三维空间的事物,用二维空间来展现。
2
相关
体素,是体积像素的简称。概念上类似二维空间的最小单位——像素,像素用在二维电脑图像的影像资料上。体积像素一如其名,是数位资料于三维空间分割上的最小单位,应用于三维成像、科学资料与医学影像等领域。有些真正的三维显示器运用体素来描述它们的分辨率,举例来说:可以显示512×512×512体素的显示器。
国语元音图是在二维空间内描述现代标准汉语元音发音部位前后高低的示意图。中国最早的元音图见于1920年出版的《国音学讲义》一书,时间上比英国语音学家英语:,罗马化:Daniel Jones发明的基本元音图仅仅滞后三年。
Cairo是一个让用于提供向量图形绘图的自由函式库,提供在多个背景下做二维空间的绘图,进阶的更可以使用硬件加速功能。虽然西柔是使用C语言撰写的,但是当使用cairo时,可以用许多其他种语言来使用,包括有C++、C Sharp、Java、Python、Perl、Ruby、Scheme、Smalltalk以及许多种语言,cairo在GNU较宽松公共许可证与Mozilla公共许可证两种授权条款下发行。
Cairo是一个让用于提供向量图形绘图的自由函式库,提供在多个背景下做二维空间的绘图,进阶的更可以使用硬件加速功能。虽然西柔是使用C语言撰写的,但是当使用cairo时,可以用许多其他种语言来使用,包括有C++、C Sharp、Java、Python、Perl、Ruby、Scheme、Smalltalk以及许多种语言,cairo在GNU较宽松公共许可证与Mozilla公共许可证两种授权条款下发行。
动作捕捉,又称为动态捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事、娱乐、体育运动、医疗卫生应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为三维计算机图形的动作,并生成二维空间或三维空间的计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪,但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指匹配移动。
在数学里,重合几何是研究重合结构的一门学科。二维空间之类的几何是一个复杂的数学物件,包含长度、角度、连续性、中间性与重合关系。当其他的概念都被去掉,剩下的就只有“重合结构”,有关哪个点会位于哪条线上的资讯。即使有这样严格的限制,还是有定理可被证明,而且存在着与此一结构有关之有趣事实。这样的基本结论在其他概念被加回来形成较丰富的几何时,仍然有效。有时,一些作者会搞混研究与研究的物件之间的不同之处,所以有些作者会将重合结构指为重合几何,这并不令人意外。
动作捕捉,又称为动态捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事、娱乐、体育运动、医疗卫生应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为三维计算机图形的动作,并生成二维空间或三维空间的计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪,但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指匹配移动。
动作捕捉,又称为动态捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事、娱乐、体育运动、医疗卫生应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为三维计算机图形的动作,并生成二维空间或三维空间的计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪,但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指匹配移动。
在统计力学和图论中,双体模型是二维空间密铺的模型,也称为骨牌密铺或随机密铺模型。这也是平方格子的完美匹配。
国语元音图是在二维空间内描述现代标准汉语元音发音部位前后高低的示意图。中国最早的元音图见于1920年出版的《国音学讲义》一书,时间上比英国语音学家英语:,罗马化:Daniel Jones发明的基本元音图仅仅滞后三年。