井字棋 编辑
井字棋,中国大陆、台湾又称为井字游戏、圈圈叉叉;另外也有打井游戏、○×棋的称呼,香港多称井字过三关、过三关,是种纸笔游戏,另有多种衍生变化玩法。
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OXO》是亚历山大·S·道格拉斯于1952年,为延迟存储电子自动计算器创作的井字棋电脑游戏,这是早期电子游戏史中最早的游戏之一。游戏系道格拉斯为剑桥大学人机交互课题而开发。EDSAC是最早的储存程序计算机之一,可以随机存取存储器储存器。机器有三块小型显像管屏幕,用以指示储存器状态;道格拉斯重新定义了一块屏幕,使之向用户显示其他信息,如井字棋游戏状态。游戏在完成目的后被废弃。《OXO》和克里斯托弗·斯特雷奇同期的西洋跳棋游戏,是已知最早以电子屏幕显示画面的游戏。《OXO》按某些定义是最早的电子游戏,而一些电子游戏定义要求画面活动或实时更新,故《OXO》被排除在外。
《大脑伯蒂》是约瑟夫·凯特为1950年多伦多加拿大国家展览会制作的早期电脑游戏,这是早期电子游戏史最初的游戏之一。展会出席者可用四米高的电脑,和人工智能对弈井字棋。玩家用九宫布局的背光键盘走子,同时大屏幕上显示当前的棋局。机器可设难度等级。罗杰斯雄伟公司在两周展览后将其拆除,机器随好奇心过后被基本遗忘。
抽象策略游戏,或翻译为抽象棋类、抽象棋弈,是版图游戏以规则内容来区别的一种分类,多数的棋类皆是属于此类。但抽象策略游戏不一定需要棋子,如井字棋等纸笔游戏。通常是两人对弈,从历史悠久的围棋、国际象棋、到现在的火山棋、墙棋皆是此类。
抽象策略游戏,或翻译为抽象棋类、抽象棋弈,是版图游戏以规则内容来区别的一种分类,多数的棋类皆是属于此类。但抽象策略游戏不一定需要棋子,如井字棋等纸笔游戏。通常是两人对弈,从历史悠久的围棋、国际象棋、到现在的火山棋、墙棋皆是此类。
大脑伯蒂》是约瑟夫·凯特为1950年多伦多加拿大国家展览会制作的早期电脑游戏,这是早期电子游戏史最初的游戏之一。展会出席者可用四米高的电脑,和人工智能对弈井字棋。玩家用九宫布局的背光键盘走子,同时大屏幕上显示当前的棋局。机器可设难度等级。罗杰斯雄伟公司在两周展览后将其拆除,机器随好奇心过后被基本遗忘。