人机交互 编辑
⼈机交互是⼀⻔交叉学科,顾名思义就是⼈和机器的互动。在早期,⼈们提出⼈机交互的理念,是针对⼈与机器之间。⽽随着时代的发展,科技的进步, ⼈们发明了更新的机器,也就是我们现在⼤家都在使⽤的计算机,⼈机交互也就从Human-Machine Interaction更多地向Human-Computer Interaction 发展。
1
相关
墨西哥国立自治大学,是墨西哥的一所公立研究型大学,属于世界顶尖大学之一。其校园由20世纪墨西哥一些最著名建筑师所设计,现已被联合国教育、科学及文化组织列为世界遗产。位于主校区的壁画为迭戈·里维拉、戴维·阿尔法罗·西凯罗斯等墨西哥历史上一批最知名的画家所绘制。2016年,该校招生率仅有8% ,墨西哥国立自治大学在机器人、计算机科学、数学、物理学、人机交互、历史、哲学等诸多领域发表过许多前沿著作和专利,墨西哥所有诺贝尔奖获得者都出自该大学。
普适计算,又称普存计算、普及计算、遍布式计算、泛在计算,是软件工程和计算机科学中的一个概念,其中的“计算”可以随时随地执行。与桌面计算相比,普适计算可以使用任何设备、在任何地理位置和任何格式进行。当用户进行人机交互的时候,该计算机可以以各种形式存在,包括冰箱、平板电脑和终端机,甚至是一副眼镜。支持普适计算的基础技术包括互联网、高级中间件、操作系统、传感器、微处理器、新I/O和用户界面、计算机网络、移动协议以及新资料。
定点设备,也译作点击设备、指针设备、指向设备、点操作设备、指点装置,是计算机或计算机辅助设计的人机交互,用于输入三维空间或多维定点数据。最常见的定点设备就是鼠标。
兰道夫·弗雷德里克·“兰迪”·波许是美国卡内基梅隆大学的计算机科学、人机交互及设计教授。2006年9月,他被诊断患有胰腺癌。尽管进行了外科手术和化学疗法,他还是于2007年8月被告知癌细胞已经远端转移至肝脏及脾脏,至多可以再存活3到6个月。波许于2008年7月25日过世,享年47岁。
GroupLens研究所是一个位于美国明尼苏达大学双城分校计算机科学与工程系的人机交互研究实验室,专门研究推荐系统和虚拟社区。该机构还致力于移动计算和普适计算、数字图书馆和本地地理信息系统的研究。GroupLens实验室是最早研究自动推荐系统的实验室之一,建立了Usenet文章推荐引擎—— "GroupLens"推荐器,以及用于研究推荐引擎、标签系统和用户界面的热门电影推荐网站MovieLens。该实验室还因其成员研究开放内容社区的工作而备受瞩目,如Cyclopath——一个计算型地理维基,目前正在双城用于帮助规划区域自行车系统。
显卡,是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动电脑,并提供逐行扫描或隔行扫描信号,控制电脑的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机交互”的重要设备之一。
显卡,是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动电脑,并提供逐行扫描或隔行扫描信号,控制电脑的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机交互”的重要设备之一。
显卡,是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动电脑,并提供逐行扫描或隔行扫描信号,控制电脑的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机交互”的重要设备之一。
普适计算,又称普存计算、普及计算、遍布式计算、泛在计算,是软件工程和计算机科学中的一个概念,其中的“计算”可以随时随地执行。与桌面计算相比,普适计算可以使用任何设备、在任何地理位置和任何格式进行。当用户进行人机交互的时候,该计算机可以以各种形式存在,包括冰箱、平板电脑和终端机,甚至是一副眼镜。支持普适计算的基础技术包括互联网、高级中间件、操作系统、传感器、微处理器、新I/O和用户界面、计算机网络、移动协议以及新资料。
计算机科学是系统性研究信息与计算科学的理论基础以及它们在电子计算机系统中如何实现与应用的实用技术的学科。 它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域;有些强调特定结果的计算,比如计算机图形学;而有些是探讨计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域专注于怎样实现计算,比如程式语言理论是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式语言解决特定的计算问题,人机交互则是专注于怎样使计算机和计算变得有用、好用,以及随时随地为人所用。