仙剑奇侠传三外传·问情篇 编辑
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》是大宇资讯旗下上海软星制作的一款电子角色扮演游戏。本作是仙剑奇侠传系列的第四部作品,起着承上启下的作用,于2004年发行。主题为“问情”。
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仙剑奇侠传五》,是仙剑奇侠传系列的第六代作品,是由仙剑之父——姚壮宪领军的软星科技有限公司所制作的一款华人个人电脑电子角色扮演游戏。本作的主题为“心愿”。《仙剑奇侠传五》虽使用与《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,但画面素质较之却有很大的提升。剧情年代定为《仙剑奇侠传三》故事88年后、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》70年后、《仙剑奇侠传》初代38年后、《仙剑奇侠传二》30年后。
《仙剑奇侠传五》,是仙剑奇侠传系列的第六代作品,是由仙剑之父——姚壮宪领军的软星科技有限公司所制作的一款华人个人电脑电子角色扮演游戏。本作的主题为“心愿”。《仙剑奇侠传五》虽使用与《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,但画面素质较之却有很大的提升。剧情年代定为《仙剑奇侠传三》故事88年后、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》70年后、《仙剑奇侠传》初代38年后、《仙剑奇侠传二》30年后。
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《仙剑奇侠传五》,是仙剑奇侠传系列的第六代作品,是由仙剑之父——姚壮宪领军的软星科技有限公司所制作的一款华人个人电脑电子角色扮演游戏。本作的主题为“心愿”。《仙剑奇侠传五》虽使用与《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,但画面素质较之却有很大的提升。剧情年代定为《仙剑奇侠传三》故事88年后、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》70年后、《仙剑奇侠传》初代38年后、《仙剑奇侠传二》30年后。
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