公元2150:月球计划 编辑
《公元2150:月球计划》是一款即时战略游戏,并且是《地球2150》的后续作品。虽然这是一个可以独立安装并执行的游戏,大多数人还是把它当作资料片。《月球计划》由Strategic Simulations在2001年发行。
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《公元2150》是一款3D即时战略游戏,在2000年电子游戏由Strategic Simulations公司和波兰的开发商Reality Pump推出,为《公元2140》的后续作品。尽管Pumpkin Studios的《战地2100》在美国比《公元2150》更早推出,《公元2150》仍被视为最先上市的一批全3D即时战略游戏之一,它的续作《地球2160》在2005年八月推出。《公元2150》有两个独立的资料片:《公元2150:月球计划》和《公元2150:失落的灵魂》。
《公元2150:失落的灵魂》是一款即时战略游戏,且是《公元2150》的第二个后续作品,即《公元2150:月球计划》的直接续作。尽管本作和月球计划一样是可以独立执行的游戏,但还是被多数人视为资料片,因为本作在游戏上并没有很大的改良,只有增加新的任务和武器。《失落的灵魂》的故事和《公元2150》是并行的,并在2002年释出。
《公元2150》是一款3D即时战略游戏,在2000年电子游戏由Strategic Simulations公司和波兰的开发商Reality Pump推出,为《公元2140》的后续作品。尽管Pumpkin Studios的《战地2100》在美国比《公元2150》更早推出,《公元2150》仍被视为最先上市的一批全3D即时战略游戏之一,它的续作《地球2160》在2005年八月推出。《公元2150》有两个独立的资料片:《公元2150:月球计划》和《公元2150:失落的灵魂》。
公元2150:失落的灵魂》是一款即时战略游戏,且是《公元2150》的第二个后续作品,即《公元2150:月球计划》的直接续作。尽管本作和月球计划一样是可以独立执行的游戏,但还是被多数人视为资料片,因为本作在游戏上并没有很大的改良,只有增加新的任务和武器。《失落的灵魂》的故事和《公元2150》是并行的,并在2002年释出。
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