击球员,又称打者、打击者,是指棒球、垒球比赛中,进攻方上场上场担任打击任务的球员。击球员必须手握球棒站在本垒两侧的打击区内,设法将防守方投手所投的球击出,以便上垒。如能经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,即可得分。击球员若无法得分,则有可能形成出局或残垒。
击球员,又称打者、打击者,是指棒球、垒球比赛中,进攻方上场上场担任打击任务的球员。击球员必须手握球棒站在本垒两侧的打击区内,设法将防守方投手所投的球击出,以便上垒。如能经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,即可得分。击球员若无法得分,则有可能形成出局或残垒。
不死三振是棒球的术语,比赛纪录上是记作“暴投和野手失误”或“捕逸和野手失误”。指投手投出第三个好球数后,若捕手未能接捕投手投出的球,则打者可试图往一垒跑,若能在捕手传球至一垒前安全上垒,则虽然纪录上仍计一次三振,但打者上垒且不增加出局数,这种情形称作不死三振。不管跑者最终上垒或出局,仍是一个活球。就算投手投得太低,而捕手接到,还是有机会形成不死三振。
高飞牺牲打是棒球运动中的一个名词。是指打击手在无人出局或一人出局的情形下,击出高飞球被接杀之后,在不是因为对方野手失误的情形下,使垒上的跑垒员回到本垒得分的情形。由于棒球规则中规定,凡是高飞球被接杀,跑垒员必须在球被接杀之后,方得开始由原占的垒包起跑,因此高飞牺牲打大都是具有一定距离以上的外野高飞球,才能使垒上的跑者有足够时间回到本垒得分。假如一个原本应该能形成的高飞牺牲打的外野高飞球,因为对方野手的失误漏接,则仍然视为一个高飞牺牲打。此外界外球高飞球被接杀之后,垒上的跑者亦可以开始起跑,因此界外高飞球也有成为高飞牺牲打的可能性。
击球员,又称打者、打击者,是指棒球、垒球比赛中,进攻方上场上场担任打击任务的球员。击球员必须手握球棒站在本垒两侧的打击区内,设法将防守方投手所投的球击出,以便上垒。如能经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,即可得分。击球员若无法得分,则有可能形成出局或残垒。
击球员,又称打者、打击者,是指棒球、垒球比赛中,进攻方上场上场担任打击任务的球员。击球员必须手握球棒站在本垒两侧的打击区内,设法将防守方投手所投的球击出,以便上垒。如能经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,即可得分。击球员若无法得分,则有可能形成出局或残垒。
助杀,是棒球、板球等运动中成立出局前,导致其成立的过程中,使传球或击出的球改变方向或速度的补助行为,会记录在这位野手的棒球统计 。
三振四坏比 是一种棒球术语,代表三振和四坏球保送的比例,此指标对于投手和打者都适用。投手能以三振造成打者出局,也可能因为四坏球让打者保送上垒。此数值可以做为投手的控球精准度的参考,也可以作为打者选球和打击能力的参考。其中分母不包含触身球及故意四坏球。
飞球型投手,是棒球中以让击球员击出飞球被野手接杀制造出局数的投手。
触杀是一个棒球或垒球运动中的术语,是指打者还有退路,而进攻方跑垒员尚未安全上垒时,防守方球员以手套或徒手持球,触摸该名跑垒员身体的动作。被触杀的跑垒员将直接出局。