攻城战是指对城堡、城市或要塞进攻的战争模式。依照战局模式另可分作巷战和包围战,目的可以是夺取建筑、资源、战略要地或是歼灭敌人。通常攻城战是不得已的情况下才要进行的战争模式,因为往往需要付出巨大的代价才能达成目标。在中古时期,城堡是攻城战进攻方的主要对手,往往进攻方需要大量的攻城武器和大量伤亡,才能进入城门,进行巷战。直到火药与火炮的发明,攻取城堡已容易许多,其防御角色渐渐被要塞所取代。
攻城战是指对城堡、城市或要塞进攻的战争模式。依照战局模式另可分作巷战和包围战,目的可以是夺取建筑、资源、战略要地或是歼灭敌人。通常攻城战是不得已的情况下才要进行的战争模式,因为往往需要付出巨大的代价才能达成目标。在中古时期,城堡是攻城战进攻方的主要对手,往往进攻方需要大量的攻城武器和大量伤亡,才能进入城门,进行巷战。直到火药与火炮的发明,攻取城堡已容易许多,其防御角色渐渐被要塞所取代。
城山之战是大日本帝国明治政府为攻克反抗政府的萨摩藩大本营城山而发起的一场包围战,也是西南战争的最终决战。
攻城战是指对城堡、城市或要塞进攻的战争模式。依照战局模式另可分作巷战和包围战,目的可以是夺取建筑、资源、战略要地或是歼灭敌人。通常攻城战是不得已的情况下才要进行的战争模式,因为往往需要付出巨大的代价才能达成目标。在中古时期,城堡是攻城战进攻方的主要对手,往往进攻方需要大量的攻城武器和大量伤亡,才能进入城门,进行巷战。直到火药与火炮的发明,攻取城堡已容易许多,其防御角色渐渐被要塞所取代。
攻城战是指对城堡、城市或要塞进攻的战争模式。依照战局模式另可分作巷战和包围战,目的可以是夺取建筑、资源、战略要地或是歼灭敌人。通常攻城战是不得已的情况下才要进行的战争模式,因为往往需要付出巨大的代价才能达成目标。在中古时期,城堡是攻城战进攻方的主要对手,往往进攻方需要大量的攻城武器和大量伤亡,才能进入城门,进行巷战。直到火药与火炮的发明,攻取城堡已容易许多,其防御角色渐渐被要塞所取代。