反重力 编辑
反重力一词常见于宇宙论和星体动力学。该词的概念是希望能创造一个物体或者空间,可以不受重力影响。它并不是指一种失重状态,例如自由落体卫星运行,也不是指用别的力来平衡万有引力,例如用电磁力或空气动力;反重力的基础缘由是指透过一种科技的干预,让反重力的物体或者空间可以使引力场不复存在或者不会对物体或空间造成影响。反重力一般会在科学幻想中提及,特别是在航天器推进这一内容中。这种概念首次在赫伯特·乔治·威尔斯的科幻作品《月球上最早的人类》中出现,从此反重力成为幻想科技中最受欢迎的部分。
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哈奇森效应,又名H效应或零重力效应,是阴谋论的一系列伪科学现象,相传于1979年由加拿大科学家约翰·哈奇森所发现,透过操纵电磁场可以得到反重力的现象,或者会令两种不相关的物质融合在一起。这些现象是哈奇森自称在尝试复制尼古拉·特斯拉的电力实验所出现的现象。
反重力赛车3》是一个由公司专门针对索尼平台开发并发布的未来主义竞速游戏,是《反重力赛车》系列游戏的第四部作品,于1999年9月在欧洲和北美发行,这也是旗下利兹工作室发布的第一个游戏作品。2000年8月,这款游戏在欧洲以《反重力赛车3:特别版》为名重新发行,玩家在游戏中需要操控速度极快的反重力飞船,并且使用武器迫使其他竞争者退出比赛。
《反重力赛车3》是一个由公司专门针对索尼平台开发并发布的未来主义竞速游戏,是《反重力赛车》系列游戏的第四部作品,于1999年9月在欧洲和北美发行,这也是旗下利兹工作室发布的第一个游戏作品。2000年8月,这款游戏在欧洲以《反重力赛车3:特别版》为名重新发行,玩家在游戏中需要操控速度极快的反重力飞船,并且使用武器迫使其他竞争者退出比赛。