地狱边境 编辑
《地狱边境》是一款平台游戏益智游戏,它是丹麦游戏开发商Playdead Studios的首部作品,2010年7月在Xbox Live Arcade上首发,现支持13国语言。《地狱边境》是一款2D横向卷轴电子游戏,引入了可控制环境物体和玩家角色物理引擎。玩家扮演一个无名的男孩,他将穿越重重危险去寻找他的姐姐。游戏中设置了重重陷阱,玩家必须运用自己的逻辑思维和想象能力来解决一路上的难题,可能在找到正确方案前遭遇多次失败。Playdead将游戏的风格称为“试验与死亡”,如果玩家角色死亡,将会出现在视觉上十分恐怖血腥的画面。
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Playdead是一家成立于2006年的电子游戏开发商,公司位于丹麦哥本哈根。其开发的首款游戏《地狱边境》获得了业界的高度评价。
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Box2D是一款免费的开源二维物理引擎,由Erin Catto使用C++编写,在Zlib授权下发布。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。
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《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。
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