多元处理 编辑
多元处理,也译为多进程、多处理器处理、 多重处理,指在一个单一电脑系统中,使用二个或二个以上的中央处理器,以及能够将计算工作分配给这些处理器。拥有这个能力的电脑系统,也被称为是多元处理器系统。
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多处理器,是一个紧密耦合的电脑系统,拥有超过一个以上的处理单元,共享同一个主内存与周边装置,它能够让多个程式同时执行。这种电脑硬件架构,就称为多处理器,它能够提供多元处理的能力。
Dragon 协议是一种用于多元处理系统的基于更新的快取一致性协议。通过直接更新跨多个处理器的所有缓存值来执行写传播。基于更新的协议在写入缓存块之后由其他处理器进行多次读取时会高效执行,因为更新的缓存块很容易在与所有处理器关联的缓存中使用。
非远程存储访问模型多元处理系统中,电脑的内存架构,是由)
非对称多处理,也译为非对称多重处理、非均衡多元处理,一种多元处理的架构。在这种架构下,存在多个处理器;每个中央处理器在某个特定时间内,被指定一个特定的任务去执行。在对称多处理系统还没完全发展好之前,它曾被视为是一种软件的权宜之计,可以用来让多个处理器同时运作。在对称多处理系统开发好之后,现今它仍然被视为是一个较简单廉价的软件选项。
次超级计算机,中国大陆称作“小巨型计算机”,是一种短暂存在的计算机的级别,出现于20世纪80年代中期,特点是结合了并行向量处理机和小规模的多元处理。由于使用并行向量处理机的科学计算越来越流行,对于在非公司层面而是在部门级别使用的低成本系统的需求为新的计算机厂商创造了进入市场的机会。通常这种稍小型的计算机的价格仅为超级计算机的十分之一。
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面向X86架构的多处理器规范是一个开源标准,描述了使操作系统和固件能够在多个x86兼容处理器的多元处理配置中运作的增强。
Dragon 协议是一种用于多元处理系统的基于更新的快取一致性协议。通过直接更新跨多个处理器的所有缓存值来执行写传播。基于更新的协议在写入缓存块之后由其他处理器进行多次读取时会高效执行,因为更新的缓存块很容易在与所有处理器关联的缓存中使用。