失误 (棒球) 编辑
失误是棒球运动中的一个名词,俗称煮粥,指防守员有机会处理而未确实处理该打者所击出的球,一般通称为失误。但是,有时候在记录上会被记成安打,另外的说法为无形的失误、隐形的失误。
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安打是棒球运动中的一个名词,指打者把投手投出来的球击出到界内球,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:一是因为对手球员的失误才造成安全上垒。二是因为守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这种情形称作野手选择。
高飞牺牲打是棒球运动中的一个名词。是指打击手在无人出局或一人出局的情形下,击出高飞球被接杀之后,在不是因为对方野手失误的情形下,使垒上的跑垒员回到本垒得分的情形。由于棒球规则中规定,凡是高飞球被接杀,跑垒员必须在球被接杀之后,方得开始由原占的垒包起跑,因此高飞牺牲打大都是具有一定距离以上的外野高飞球,才能使垒上的跑者有足够时间回到本垒得分。假如一个原本应该能形成的高飞牺牲打的外野高飞球,因为对方野手的失误漏接,则仍然视为一个高飞牺牲打。此外界外球高飞球被接杀之后,垒上的跑者亦可以开始起跑,因此界外高飞球也有成为高飞牺牲打的可能性。
长打率,棒球术语,意即打者所击出超过一垒的安打,且途中不涉及失误或野手选择。因此,长打即二垒安打、三垒安打和全垒打的总和,或者是总安打数减去一垒安打。全打的价值在于可以让垒上的跑者有有效地退进,同时亦让打者在下一打席避免因强逼进垒而遭受双杀。
高飞牺牲打是棒球运动中的一个名词。是指打击手在无人出局或一人出局的情形下,击出高飞球被接杀之后,在不是因为对方野手失误的情形下,使垒上的跑垒员回到本垒得分的情形。由于棒球规则中规定,凡是高飞球被接杀,跑垒员必须在球被接杀之后,方得开始由原占的垒包起跑,因此高飞牺牲打大都是具有一定距离以上的外野高飞球,才能使垒上的跑者有足够时间回到本垒得分。假如一个原本应该能形成的高飞牺牲打的外野高飞球,因为对方野手的失误漏接,则仍然视为一个高飞牺牲打。此外界外球高飞球被接杀之后,垒上的跑者亦可以开始起跑,因此界外高飞球也有成为高飞牺牲打的可能性。
无安打比赛在棒球与垒球里指的是在整场比赛里不让对手击出任何一支安打。触身球、四坏球以及失误等等都不算破坏了无安打比赛。
无安打比赛在棒球与垒球里指的是在整场比赛里不让对手击出任何一支安打。触身球、四坏球以及失误等等都不算破坏了无安打比赛。
在棒球比赛中,正式纪录员指由联盟指定,是指在指定的位置内负责记录场上赛事的人员;并负责将比赛的官方得分记录送回联盟办公室。除了记录场上的事件,例如每个击球员者上垒的原因和任何跑垒员的情况,正式纪录员还负责做出某些不影响比赛进展的判断,例如关于失误、野手选择与安打的分辨,或者暴投与捕逸的区分等等。该记录用于每个球员和球队的统计数据。而得分是正式纪录员比赛记录的总结 。
完全比赛是棒球比赛的术语之一,在美国职棒大联盟1991年以后的规定是一场至少9局的球赛里,所有打者皆不能安全上一垒。简单地说,不能够有安打、四坏球、触身球,以及任何其他的原因,包括失误上垒、或者是因妨碍打击或跑垒上垒等等。从定义来看,完全比赛也必须是无安打比赛,而在不采用突破僵局制的前提之下,也必须是完封。由于投手无法控制他的队友会不会失误,所以如果要投出完全比赛的话,背后必须也要有坚强的守备阵容来支持。然而完全比赛里可能会有守备失误也不会让打者上垒,例如漏接一记界外高飞球等等。在修正过定义之后,有许多比赛变成不算是完全比赛。有些比赛是裁定提前结束比赛;还有两场是在延长赛里才有人上一垒等等。
场内全垒打,又称闪电全垒打。为棒球术语列表,指的是打者并没有将球击出全垒打墙外,而获得一次全垒打的纪录。场内全垒打十分罕见,通常在一个球季里出现的次数是屈指可数的。场内全垒打的发生,通常需要一个跑得非常快的打击者,以及守备上出现的突发事故,或者在外野出现的奇怪的不规则弹跳等等。然而,如果在整个过程中有守备员发生失误,就不会纪录成场内全垒打,而是纪录为因失误而进垒。
胜利打点是棒球术语列表,指的是使球队获胜的那一分打点,一般而言,会指击出胜利打点的打者,不过因为球队获胜不一定都是胜利打点所致,所以不是每场比赛都有胜利打点,例如投手投出暴投或失误导致失分而最后输球,则该场比赛就没有胜利打点。