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委托模式
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委托模式是
软件设计模式
中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、
策略模式
、
访问者模式
本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代
继承
,它还使我们可以模拟
Mixin
。
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相关
帮助类
用于提供一些功能,但不是其使用者的主要目标所在。例如在
委托模式
中的帮助对象。