安纳布尔纳互动 编辑
安纳布尔纳互动是一家2016年成立于美国加州的电子游戏发行商,它是安纳布尔纳影业旗下的一个部门。安纳布尔纳互动主要发行一些独立游戏,例如《艾迪芬奇的记忆》、《画中世界》、《再见狂野之心》、《Florence》等。此外它也发行过像《风之旅人》移植到Window和iOS平台的版本。
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《风之旅人》,是一款冒险游戏类独立游戏,由Thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。2018年12月,游戏宣布将通过Epic Store登陆Windows平台,并交由安纳布尔纳互动发行,并于2019年6月6日发行;2020年6月11日在Steam商店发售。
陈星汉是一名出生于中国上海的游戏设计师,他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅》。目前他是游戏公司Thatgamecompany的联合创始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。
风之旅人》,是一款冒险游戏类独立游戏,由Thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。2018年12月,游戏宣布将通过Epic Store登陆Windows平台,并交由安纳布尔纳互动发行,并于2019年6月6日发行;2020年6月11日在Steam商店发售。
《风之旅人》,是一款冒险游戏类独立游戏,由Thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。2018年12月,游戏宣布将通过Epic Store登陆Windows平台,并交由安纳布尔纳互动发行,并于2019年6月6日发行;2020年6月11日在Steam商店发售。
《肯塔基州零号公路》是一款由Cardboard Computer开发并由安纳布尔纳互动发行的点击式冒险游戏,其最初在2011年通过众筹网站Kickstarter首次发布,并之后发展成五个章节,前四章分别在2013年1月7日、2013年5月31日、2014年5月6日和2016年7月19日公开,而集齐五章的最终版本则在2020年1月28日公开发售。至于平台方面,该作初期只有Linux、Microsoft Windows和OS X三个PC版本,后来在第五章发行时才增加Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One版。
《画中世界》是一款益智游戏电子游戏,由杰森·罗伯茨开发,安纳布尔纳互动发行。游戏于2017年12月14日在Microsoft Windows、任天堂Switch和IOS平台发行,2018年3月登陆PlayStation 4和Xbox One,不久后上架Android和Kindle Fire平台。游戏由罗伯茨一人独立开发,最开始他想把游戏打造成互动式图画小说,但没有成功,后来历时近六年才完成这部作品。
再见狂野之心》是由瑞典游戏开发商Simogo开发,安纳布尔纳互动发布的一款音乐游戏动作游戏。这款“流行音乐专辑电子游戏”讲述了一位心碎的女生游历超现实主义世界的经历。游戏每一关都配有一首歌,玩家伴随这首歌指引女生搜集心心,躲避障碍物,对抗敌人。游戏于2019年9月在PlayStation 4、任天堂Switch、MacOS和IOS平台发行,2019年12月发行于Microsoft Windows,2020年2月发行于Xbox One。作品的画风、原声带和玩法均获得正面评价,获提名多个年终大奖。
《再见狂野之心》是由瑞典游戏开发商Simogo开发,安纳布尔纳互动发布的一款音乐游戏动作游戏。这款“流行音乐专辑电子游戏”讲述了一位心碎的女生游历超现实主义世界的经历。游戏每一关都配有一首歌,玩家伴随这首歌指引女生搜集心心,躲避障碍物,对抗敌人。游戏于2019年9月在PlayStation 4、任天堂Switch、MacOS和IOS平台发行,2019年12月发行于Microsoft Windows,2020年2月发行于Xbox One。作品的画风、原声带和玩法均获得正面评价,获提名多个年终大奖。
《Stray》是由法国独立游戏开发团队BlueTwelve工作室开发的一款第三人称视角游戏冒险游戏,于2022年7月19日由安纳布尔纳互动在Microsoft Windows、PlayStation 4和PlayStation 5平台上发行。玩家将在游戏中扮演一只流浪猫,在一个机器人居住的赛博朋克城市里寻找走散的家人。游戏将支援含简体中文、繁体中文、英文和法文在内的15种语言。
《Florence》是一款由来自澳大利亚的独立游戏工作室Mountains在2018年制作,安纳布尔纳互动发行的交互叙述方式电子游戏。在游戏里,玩家将引导与陪同女主人公Florence体验一段段日常生活包括经历人生中首次的恋情。该游戏是王友健自设计《纪念碑谷》后的第二部游戏作品,也是他回到澳大利亚成立Mountains工作室后的首部作品。《Florence》在风格上受到和莎莫的500天、暖暖内含光以及泰坦尼克号等电影的影响同时在制作中也延续了纪念碑谷中带有的解谜、互动和非暴力元素。《Florence》于2月14日情人节在IOS平台上架,之后移植到Android平台。游戏受到普遍好评,评论家称赞游戏的互动性和艺术性以及音乐,但也有评论家不满意于游戏令人伤心的结局。