宝可梦 红·绿 编辑
《宝可梦 红/绿》是由GAME FREAK开发、任天堂发行的Game Boy电子角色扮演游戏,是《宝可梦系列电子游戏列表》系列的开山之作。游戏在1996年2月27日于日本发售,同年10月15日发售其特别版《宝可梦 蓝》。在接下来的三年内于北美、欧洲、澳洲发行了海外版《宝可梦 红/蓝》。1998年时推出特别版《宝可梦 皮卡丘》。2004年时并推出重制版《宝可梦 火红/叶绿》。
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田尻智,日本电子游戏制作人,现任GAME FREAK社长。他是《宝可梦》系列的企划,他是个昆虫采集和街机游戏的爱好者,他将这些兴趣结合、并创作了《宝可梦 红·绿》两款游戏,之后衍生成一系列的跨媒体作品。除了宝可梦,他也参与其它的游戏,例如玛利欧系列。
增田顺一是一名游戏音乐、游戏开发者、游戏设计者、游戏制作人与游戏程序员,以开发宝可梦系列而闻名。他是GAME FREAK创始成员之一及前董事会成员,现任宝可梦公司的首席创意研究员。在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为孟德尔宫殿与智慧球等游戏谱曲。在宝可梦系列的首部作品《宝可梦 红·绿》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程式设计。
增田顺一是一名游戏音乐、游戏开发者、游戏设计者、游戏制作人与游戏程序员,以开发宝可梦系列而闻名。他是GAME FREAK创始成员之一及前董事会成员,现任宝可梦公司的首席创意研究员。在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为孟德尔宫殿与智慧球等游戏谱曲。在宝可梦系列的首部作品《宝可梦 红·绿》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程式设计。