实体造型 编辑
实体造型是用于数学和电脑建模的三维实体上的一组连贯原则,它和几何模型以及计算机图形的差别主要在于它对物理尺度保真度的强调。几何模型和实体模型一同构成电脑辅助设计的根基,一般可以协助物理实体的创造、交换、视觉化、制作动画、检查和注解。
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Creo Parametric,旧称Pro/ENGINEER,是美国PTC推出的一款EDA工具,主要用于三维制图、建模,在复杂的三维模型设计方面有优势。该软件是第一个运用“参数化设计”、“实体造型”“特征导向”思想的三维设计软件,即用有限个数的参数去约束模型,而不用担心模型有多么复杂。该软件运行在WINDOWS上。
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皮埃尔·贝塞尔,法国工程师,是实体造型、几何模型和物理模型领域的奠定者之一。作为雷诺公司的一名工程师,他曾引领了设计和制造业的转型,将它们从单纯使用数学和计算工具带向了计算机辅助设计和三维模型。他发明的贝塞尔曲线和贝塞尔曲面现今被广泛使用在计算机辅助设计和计算机图形学系统中。
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构造实体几何实体造型中应用的一项技术。CSG 是 三维计算机图形学与CAD中经常使用的一个程序化建模技术。在构造实体几何中,建模人员可以使用逻辑运算符将不同物体组合成复杂的曲面或者物体。 CSG 可以用简单的实体来构造或表达非常复杂的模型或者曲面。在有些场合中,构造实体几何只在多边形网格上进行处理,因此可能并不是程序化的或者参数化的。