工业光魔 编辑
光影魔幻工业公司是一家美国电影视觉特效公司,由导演乔治·卢卡斯于1975年5月创立。是卢卡斯在开始制作第一部电影《星际大战》时创立的的电影制作公司卢卡斯影业的一个部门。该公司获奖无数,包括历史性的15座奥斯卡最佳视觉效果奖、28座奥斯卡科技成果奖,和无法计数的其他奖项,更是唯一获得美国国家科学奖章的特效公司。
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OpenEXR,或简称为exr格式,是一种开放标准的高动态范围成像图形文件格式比较,在计算机图形学里被广泛用于存储图像数据,但也可以存储一些后期合成处理所需的数据。OpenEXR最早由工业光魔开发,并在一个类似BSD许可证的自由软件许可证下发布,其发布的软件包里带有一些处理exr图像格式的工具。
约翰·诺尔,是美国工业光魔的视觉特效总监和首席创意长。他和他的兄弟托马斯·诺尔是位图图像编辑器Adobe Photoshop的最初开发者。作为视觉特效总监,他最知名的作品是电影《星球大战》前传系列和1997年星球大战的正传特别版。除此之外,他还曾是《星际旅行VII:日换星移》、《星际旅行VIII:第一类接触》、《加勒比海盗系列电影》等影片的视觉特效总监。2006年,他凭借《加勒比海盗2:聚魂棺》获得了第79届奥斯卡最佳视觉效果奖。
维塔数码是位于新西兰的电影公司,由彼德·积逊创立,创业之初主要接受来自积逊导演的工作,随后由于《魔戒电影三部曲》的轰动效应而名声大振。后期承接许多大型电影的,包括《金刚》、《魔幻王国》、《智能叛变》、《阿凡达》、《玩命关头》、《艾莉塔:战斗天使》等,声势直逼工业光魔。2021年11月,游戏引擎Unity的开发商Unity科技宣布将以16.25亿美元收购维塔数码旗下的技术部门并独立为一家新公司,新公司将更名为“WETA FX”。
维塔数码是位于新西兰的电影公司,由彼德·积逊创立,创业之初主要接受来自积逊导演的工作,随后由于《魔戒电影三部曲》的轰动效应而名声大振。后期承接许多大型电影的,包括《金刚》、《魔幻王国》、《智能叛变》、《阿凡达》、《玩命关头》、《艾莉塔:战斗天使》等,声势直逼工业光魔。2021年11月,游戏引擎Unity的开发商Unity科技宣布将以16.25亿美元收购维塔数码旗下的技术部门并独立为一家新公司,新公司将更名为“WETA FX”。
约翰·诺尔,是美国工业光魔的视觉特效总监和首席创意长。他和他的兄弟托马斯·诺尔是位图图像编辑器Adobe Photoshop的最初开发者。作为视觉特效总监,他最知名的作品是电影《星球大战》前传系列和1997年星球大战的正传特别版。除此之外,他还曾是《星际旅行VII:日换星移》、《星际旅行VIII:第一类接触》、《加勒比海盗系列电影》等影片的视觉特效总监。2006年,他凭借《加勒比海盗2:聚魂棺》获得了第79届奥斯卡最佳视觉效果奖。
维塔数码是位于新西兰的电影公司,由彼德·积逊创立,创业之初主要接受来自积逊导演的工作,随后由于《魔戒电影三部曲》的轰动效应而名声大振。后期承接许多大型电影的,包括《金刚》、《魔幻王国》、《智能叛变》、《阿凡达》、《玩命关头》、《艾莉塔:战斗天使》等,声势直逼工业光魔。2021年11月,游戏引擎Unity的开发商Unity科技宣布将以16.25亿美元收购维塔数码旗下的技术部门并独立为一家新公司,新公司将更名为“WETA FX”。