情节 编辑
情节是作品中整个叙事的变化过程,通过事件、插曲、行动等结构成分,向结尾推进。情节是一切书写的和口述的叙事所必有的因素。没有情节,叙事是不可想像的。。
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电影配乐指在电影作品中出现的主题音乐。一般应配合情节发展和场景的情绪,起到烘托气氛的作用。电影配乐经常与原声带混淆不清,但是原声带还包含在影片中可听得见的音效与对话。配乐的制作有以乐器、声乐、乐团或电子音乐等方式制作。
Key是电子游戏出版公司VISUAL ARTS旗下的一个游戏品牌,于1998年7月21日在日本大阪府北区创立,该视觉小说开发品牌主要产品集中在美少女游戏部分,并在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系游戏作品后成名。中国大陆粉丝常将Key称作“Key社”。1999年6月Key发表其第一部视觉小说作品《Kanon》后,精心设计的情节、符合当时喜好的动漫绘画风格以及衬托游戏的音乐呈现使得游戏大受欢迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了继续维持《Kanon》的水准外,还另外搭配有更为复杂的故事情节以及独特的游戏可玩性。尽管《Kanon》与《AIR》一开始都是被设计成色情游戏发售,但是之后Key决定改变这类游戏风格并在2004年4月时推出了适合任何年龄层游玩的第三部作品《CLANNAD》。2021年5月时推出的第15款作品《LOOPERS》。Key除了透过出版公司Visual Art's推出个人电脑游戏外,也积极和Interchannel与原型公司合作来将自家作品移植到其他平台上。Key更是进一步与P.A. Works共同合作推出推出电视动画作品《Angel Beats!》、《Charlotte》及《成神之日》。于2021年开始播放的《键等》为担任原作Key首部跨界作品角色集合出场的动画作品。
Key是电子游戏出版公司VISUAL ARTS旗下的一个游戏品牌,于1998年7月21日在日本大阪府北区创立,该视觉小说开发品牌主要产品集中在美少女游戏部分,并在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系游戏作品后成名。中国大陆粉丝常将Key称作“Key社”。1999年6月Key发表其第一部视觉小说作品《Kanon》后,精心设计的情节、符合当时喜好的动漫绘画风格以及衬托游戏的音乐呈现使得游戏大受欢迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了继续维持《Kanon》的水准外,还另外搭配有更为复杂的故事情节以及独特的游戏可玩性。尽管《Kanon》与《AIR》一开始都是被设计成色情游戏发售,但是之后Key决定改变这类游戏风格并在2004年4月时推出了适合任何年龄层游玩的第三部作品《CLANNAD》。2021年5月时推出的第15款作品《LOOPERS》。Key除了透过出版公司Visual Art's推出个人电脑游戏外,也积极和Interchannel与原型公司合作来将自家作品移植到其他平台上。Key更是进一步与P.A. Works共同合作推出推出电视动画作品《Angel Beats!》、《Charlotte》及《成神之日》。于2021年开始播放的《键等》为担任原作Key首部跨界作品角色集合出场的动画作品。
电影配乐指在电影作品中出现的主题音乐。一般应配合情节发展和场景的情绪,起到烘托气氛的作用。电影配乐经常与原声带混淆不清,但是原声带还包含在影片中可听得见的音效与对话。配乐的制作有以乐器、声乐、乐团或电子音乐等方式制作。
佳构剧或称情节剧,是源于十九世纪的一种写实主义戏剧文类,由法国剧作家尤金‧司克里布所创发。佳构剧带有浓厚新古典主义的味道,这种戏剧在接近故事结尾时会有一个很紧凑的情节和一个高潮,故事大部分的内容会在开演之前发生;和这种先前的情节有关的很多讯息会在一种微微遮掩的阐述中透露出来。随后的是一连串偶发却相关的错杂情节。佳构剧有一个常见的特征,就是让书信或文件落入非故意安排的人手中,以带来情节的曲折和高潮。
Key是电子游戏出版公司VISUAL ARTS旗下的一个游戏品牌,于1998年7月21日在日本大阪府北区创立,该视觉小说开发品牌主要产品集中在美少女游戏部分,并在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系游戏作品后成名。中国大陆粉丝常将Key称作“Key社”。1999年6月Key发表其第一部视觉小说作品《Kanon》后,精心设计的情节、符合当时喜好的动漫绘画风格以及衬托游戏的音乐呈现使得游戏大受欢迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了继续维持《Kanon》的水准外,还另外搭配有更为复杂的故事情节以及独特的游戏可玩性。尽管《Kanon》与《AIR》一开始都是被设计成色情游戏发售,但是之后Key决定改变这类游戏风格并在2004年4月时推出了适合任何年龄层游玩的第三部作品《CLANNAD》。2021年5月时推出的第15款作品《LOOPERS》。Key除了透过出版公司Visual Art's推出个人电脑游戏外,也积极和Interchannel与原型公司合作来将自家作品移植到其他平台上。Key更是进一步与P.A. Works共同合作推出推出电视动画作品《Angel Beats!》、《Charlotte》及《成神之日》。于2021年开始播放的《键等》为担任原作Key首部跨界作品角色集合出场的动画作品。
主角,或称主人公、主人翁等,是故事的主要角色。 主角做出影响情节的关键决定,主要是影响故事并推动故事发展,并通常是面临最大情节变化的角色。 如果一个故事包含一个子情节,或者是由几个故事组成的叙事,那么每个子情节可能都有各别的主角。
主角,或称主人公、主人翁等,是故事的主要角色。 主角做出影响情节的关键决定,主要是影响故事并推动故事发展,并通常是面临最大情节变化的角色。 如果一个故事包含一个子情节,或者是由几个故事组成的叙事,那么每个子情节可能都有各别的主角。
主角,或称主人公、主人翁等,是故事的主要角色。 主角做出影响情节的关键决定,主要是影响故事并推动故事发展,并通常是面临最大情节变化的角色。 如果一个故事包含一个子情节,或者是由几个故事组成的叙事,那么每个子情节可能都有各别的主角。
主角,或称主人公、主人翁等,是故事的主要角色。 主角做出影响情节的关键决定,主要是影响故事并推动故事发展,并通常是面临最大情节变化的角色。 如果一个故事包含一个子情节,或者是由几个故事组成的叙事,那么每个子情节可能都有各别的主角。