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战地风云
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美商艺电数位幻象创意娱乐,简称“艺电戴斯”或“戴斯”,是美国艺电旗下的一家游戏开发者。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电收购成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘》而闻名。
寒霜引擎是EA Digital Illusions CE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
寒霜引擎是EA Digital Illusions CE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
美商艺电数位幻象创意娱乐,简称“艺电戴斯”或“戴斯”,是美国艺电旗下的一家游戏开发者。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电收购成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘》而闻名。
《战地风云:英雄》,是由美商艺电旗下EA Digital Illusions CE工作室开发的一款卡通风格射击游戏。战地风云:英雄是美商艺电Play 4 Free免费游戏计划的第一款产品,游戏本身免费,商家通过广告和付费道具赚取利润。

与传统的战地系列游戏不同,战地:英雄是第三人称射击游戏,只有在使用特殊武器瞄准时才会变为第一人称。游戏在2008年推出内测版,陆续发放内测资格号,2009年6月25日推出公众测试版。游戏注重简易型和上手性,玩家只需要在网页浏览器上操作就可以进行游戏。游戏支持最多16人同时对战,在游戏内为公平起见,玩家将会与自己同等级的其他玩家游戏。
寒霜引擎是EA Digital Illusions CE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
Refractor引擎,是由瑞典斯德哥尔摩的Refraction Games所设计的游戏引擎,第一款使用该引擎的游戏是1999年11月发行的《猎鹰行动》。之后,Refraction Games被EA Digital Illusions CE收购,并作为旗下的一个设计小组继续存在,同时为著名的战地系列设计了引擎的更新版Refractor 2引擎。
第一版的引擎被《战地1942》、《战地风云:越南》和《微软拉力挑战赛》使用。第二版引擎则被EA Digital Illusions CE旗下的《战地2》和《战地2142》以及最近的《战地:英雄》和《战地Play4Free》所使用。
美商艺电数位幻象创意娱乐,简称“艺电戴斯”或“戴斯”,是美国艺电旗下的一家游戏开发者。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电收购成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘》而闻名。
《战地风云2042》是一款由EA DICE开发并由EA发行在Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4和PlayStation 5等平台上的第一人称射击游戏。本作是《战地系列》系列的正统续作,本作发生的时间点将是在《战地4》之后,背景将会设定在近未来的2042年。游戏的Windows、PS5以及Xbox Series X/S版本将支持最多128人同时在线对战,而PS4和X1版本将最多仅支持64人同时在线对战;同时本作将取消单人战役模式,也不会有大逃杀游戏,亦以新的专家系统取代前作的兵种系统。游戏于2021年6月9日正式公布,于2021年11月19日发售。游戏支持繁简中文游戏内容以及中文配音。游戏发售后因为过多的BUG和设计不平衡而受到玩家的差评,在Steam网络商店收到超过3万份差评,一度成为该平台口碑最差的游戏之一。
《战地风云5》是一款由EA DICE开发,艺电发行的第一人称射击游戏。本作是《战地系列》系列的第14款作品,以第二次世界大战中“未闻,未见,未被呈现”的各个方面为游戏主题。