抢占式多任务处理 编辑
抢占式多任务处理是计算机操作系统中,一种实现多任务处理的方式,相对于协作式多任务而言。协作式环境下,下一个进程被调度的前提是当前进程主动放弃时间片;抢占式环境下,操作系统完全决定进程调度方案,操作系统可以剥夺耗时长的进程的时间片,提供给其它进程。
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Windows NT体系结构是指一系列微软设计及制造,由Windows NT所衍生出的视窗操作系统架构,采用使用者空间与使用者空间的分层设计。它是一种是抢占式多任务处理和可重入的操作系统,可运行在单处理器或对称多处理上。并利用I/O请求包和异步I/O来处理所有的I/O请求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。
协作式多工,是一种多工方式,多工是使电脑能同时处理多个计算机程序的技术,相对于抢占式多任务处理,协作式多工要求每一个运行中的程序,定时放弃自己的执行权利,告知操作系统可让下一个程序执行。
协作式多工,是一种多工方式,多工是使电脑能同时处理多个计算机程序的技术,相对于抢占式多任务处理,协作式多工要求每一个运行中的程序,定时放弃自己的执行权利,告知操作系统可让下一个程序执行。
最短任务优先,也称为最短进程优先,是一个调度,从等待运行的行程中选择执行时间最短的那个来运行。SJN是一个non-抢占式多任务处理算法。最短剩余时间是用来控制SJN的变量。
Windows NT体系结构是指一系列微软设计及制造,由Windows NT所衍生出的视窗操作系统架构,采用使用者空间与使用者空间的分层设计。它是一种是抢占式多任务处理和可重入的操作系统,可运行在单处理器或对称多处理上。并利用I/O请求包和异步I/O来处理所有的I/O请求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。
Windows NT体系结构是指一系列微软设计及制造,由Windows NT所衍生出的视窗操作系统架构,采用使用者空间与使用者空间的分层设计。它是一种是抢占式多任务处理和可重入的操作系统,可运行在单处理器或对称多处理上。并利用I/O请求包和异步I/O来处理所有的I/O请求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。
Windows NT体系结构是指一系列微软设计及制造,由Windows NT所衍生出的视窗操作系统架构,采用使用者空间与使用者空间的分层设计。它是一种是抢占式多任务处理和可重入的操作系统,可运行在单处理器或对称多处理上。并利用I/O请求包和异步I/O来处理所有的I/O请求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。