故障 编辑
故障是指异常状态或是缺陷,不同领域下有不同的定义。
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纠正性维护或称为修正性维护,是要识别、隔离及纠正系统故障的维护程序,目的是让失效的设备、机器或系统可以恢复到可运作的状态,其偏差或是限制值都维持在事先订定的可工作条件内。
小故障,又称毛刺,是短暂发生在系统中的故障,例如可自行修正的暂时性故障,因此很难进行障碍排除。该术语在计算和电子学行业、电路扰动以及电子游戏玩家之间特别常见。更一般而言,包括人类组织和自然界在内的所有类型的系统都会遇到小故障。
故障检测和隔离是控制工程中的子领域,主要是监控系统,在故障发生时可以识别,并且准确指出故障的种类以及出现位置。有两种进行故障检测和隔离的作法:针对感测器故障时讯号的直接的模式识别,或者是根据特定模型推导感测器的理想值,再去分析感测器读值以及理想值的差异程度。以后者而言,若偏差值超过一定范围,就会认为有侦测到故障。接下来的故障隔离工作是确认是哪一种的故障,以及故障出现机械的哪个位置。故障检测和隔离一般会分为两类:以模型为基础的故障检测和隔离,以及以信号处理为基础的故障检测和隔离。
微软公司在2005年11月推出游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且几率偏高。有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68% ,而2007年7月的报告指出故障几率还是有33%。
微软公司在2005年11月推出游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且几率偏高。有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68% ,而2007年7月的报告指出故障几率还是有33%。
微软公司在2005年11月推出游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且几率偏高。有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68% ,而2007年7月的报告指出故障几率还是有33%。
微软公司在2005年11月推出游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且几率偏高。有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68% ,而2007年7月的报告指出故障几率还是有33%。
纠正性维护或称为修正性维护,是要识别、隔离及纠正系统故障的维护程序,目的是让失效的设备、机器或系统可以恢复到可运作的状态,其偏差或是限制值都维持在事先订定的可工作条件内。
故障分析,又称为故障诊断,是指为了确定故障原因以及如何防止其再次发生而收集和分析数据的过程。故障分析乃是制造行业众多分支之中的一门重要学科。例如,在电子行业,新产品开发和已有产品持续改进时的重要手段就是故障分析。在故障分析过程中,需要采用各种各样的方法和手段,收集故障部分的数据和信息,以便用于故障原因的后续分析。
控制重构也称为控制重组态,是控制理论领域中动力系统的容错控制,在有故障时调整控制架构。作法在发生严重故障,影响控制回路时,系统可以重新调整其控制组态,以避免系统层的失效。控制重构不但包括架构的重新调整,也包括控制器参数为了配合新的架构而作的参数调整。控制重构是回授控制系统增加可信任性的重要机能之一。