数位学习 编辑
数码学习,泛指各种透过资讯科技工具来学习或训练的方式。资讯和通讯系统,无论连网与否,是学习过程使用的特定媒体,可能没有人与人的直接接触。即使设备和课程方面持续进步,本词汇依然最常被引用为运用科技在教室外或教室内的教育经验。在公司范畴来说,数码学习是指利用公司网络来为员工提供训练课程。在美国,则是指利用不同种类的科技来提供远距课程。在大学,则是指某种上课模式,学生很少亲身抵达校园出席课堂。
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数位内容产业是指运用资讯科技来制作数字化产品或服务的产业,一般可分为八大领域,包括数位游戏、电脑动画、数位学习、影音应用、通讯、网络服务、软件以及出版业,大部分多属创意产业或文化创意产业的范畴。
台北国际数位内容交流会是经济部工业局与中华民国经济部数位经济产业推动办公室合办,台北市电脑商业同业公会与资讯工业策进会承办,作为推广数位内容产业,进行包含电子游戏、动画、数位典藏、数位学习等领域之国际交流活动,2009年首次举办,迄今已成功举办十二届。
柏拉图系统,名称来自于自动教学用程控逻辑的缩写,在1960年代,由伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校建立,于ILLIAC I上开发的电子教学系统。它是世界上第一个数位学习系统。柏拉图计划由控制资料公司提出与建造。这个系统以网络连结了十数台大型计算机,可支援上千台的图形终端机。
三贝德数位文创股份有限公司,简称三贝德,是台湾一间制作数位学习教材的公司,2006年10月30日成立,制作幼稚园、小学、国中、高中的课程与教材。2014年12月31日合并持有100%股权之子公司东森科技股份有限公司。2017年4月27日于中华民国证券柜台买卖中心股票上柜,股票代号8489。
数位内容产业是指运用资讯科技来制作数字化产品或服务的产业,一般可分为八大领域,包括数位游戏、电脑动画、数位学习、影音应用、通讯、网络服务、软件以及出版业,大部分多属创意产业或文化创意产业的范畴。
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吴正己为国立台湾师范大学资讯教育研究所特聘教授,并为现任国立台湾师范大学校长。其为美国德州大学奥斯汀分校科学教育博士、国立台湾师范大学工业教育系学士及硕士。过去曾任国立台湾师范大学副校长、教务长、资讯中心主任、资讯教育学系系主任等职务。其研究领域包括电脑课程与教材设计、资讯科技融入学习、数位学习、及扩增实境学习等。
三贝德数位文创股份有限公司,简称三贝德,是台湾一间制作数位学习教材的公司,2006年10月30日成立,制作幼稚园、小学、国中、高中的课程与教材。2014年12月31日合并持有100%股权之子公司东森科技股份有限公司。2017年4月27日于中华民国证券柜台买卖中心股票上柜,股票代号8489。
柏拉图系统,名称来自于自动教学用程控逻辑的缩写,在1960年代,由伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校建立,于ILLIAC I上开发的电子教学系统。它是世界上第一个数位学习系统。柏拉图计划由控制资料公司提出与建造。这个系统以网络连结了十数台大型计算机,可支援上千台的图形终端机。