家用游戏机,简称家机或家用机,又称电视游戏机、电视游乐器、有时也称家用主机或主机,是供居家娱乐的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,通常属于私有财产,与公用的街机相对,但与街机不同的是,家机通常使用电视萤幕作为显示器,并使用专门的游戏手柄进行操控。家机一般也包括便于携带的掌上游戏机在内,但一般不包括专门设计用于玩游戏的智能手机或电竞电脑。
延伸显示能力识别包含显示器的分辨率、厂商名称与序号等资讯。一般EDID存在于显示器的PROM或EEPROM内。一般如要读取EDID都是透过I2C,slave address是0x50。目前HDMI 1.0 - 1.3c使用EDID结构1.3版。
控制台应用程序是一种设计用于纯文字计算机界面的计算机程序,例如终端、某些操作系统的命令行界面,或者大多数图形用户界面操作系统的基于文本界面。用户与控制台应用程序的交互通常只需使用电脑键盘和显示器,而图形用户界面的程序大多必须使用鼠标或其他指点设备。许多控制台应用程序只是命令行界面工具,但也存在一些基于文本用户界面程序。
加色法是描述那些由不同颜色的光混合形成新颜色的情形。这是对比光线从各部分的可见光谱创建颜色的减色法;显示器和电视是加色法最常见的形式,而在油漆、颜料和彩色滤光片会用减色。用加色产生颜色时,通常使用红色、绿色和蓝色光来产生其他颜色。把其中一个加色原色与另一个混合会出现加色间色:青色、洋红色或黄色。彩色像素在显示器屏幕上不会重叠,但足够的距离时,光线从像素扩散到视网膜上的重叠。加光的另一个常见用途是用于舞台灯光,如戏剧、音乐会、马戏表演、夜总会等。
液晶显示器为平面薄型的显示器,由一定数量的彩色或黑白画素组成,放置于光源或者反射环境光源。
一体机是一种把机箱、喇叭、摄像头及显示器等整合为一体的台式电脑。原先为苹果公司最先开发此区块,苹果公司曾将数款一体机推出市场,例如1980年代的原始麦金塔电脑以及1990年代到现今的IMac。2009年,Intel推出的低价CPU Intel Atom,促使各电脑厂商增加对AIO机型的设计和量产。
AV端子,是家用影音电器用来传送视讯模拟信号的常见端子。AV端子通常采用黄色的RCA端子传送视频信号,另外配合两条红色与白色的RCA端子传送音讯,亦合称为三色线/红白黄线。欧洲的电视机通常以SCART端子取代RCA端子,不过SCART的设计上可以载送画质比YUV更好的RGB讯号,故也被用来连接显示器、电视游乐器或DVD播放机。在专业应用当中,也有使用BNC端子以求获得更佳讯号品质。
深度学习超级采样是英伟达开发的一种图像缩放技术,可实时用于视频游戏中,这种技术利用深度学习将较低分辨率的图像图像缩放为更高分辨率的图像,以便在更高分辨率的计算机显示器上显示。
机械翻页显示,有时候简称为翻页显示,有时又译为翻牌显示,是一种电动机械学显示器,显示可改变的文数字字符,有时亦有固定图形。