NOX是一部Westwood Studios用来对抗暴雪公司2000年发行的ARPG大作暗黑破坏神II而购买并开发的ARPG类游戏。比起此类游戏在现代意义上的开山鼻祖暗黑破坏神,NOX显出了自己独有的特色,不同角色在单人游戏过程中不仅是方式不同,其剧情路线也各异。而有趣实用的技能法术系统和独特的与环境互动的物理系统,使玩家可以体会出完全相异于暗黑破坏神的游戏乐趣,并真正体现了ARPG游戏中动作的成分。该作品上乘的画面,流畅的操作手感和出色细腻的细节设置都使它成为一部第一流的、为数不多的真正能和暗黑破坏神比肩的ARPG游戏,其相对清新亮丽的画风也使不太喜欢暗黑破坏神黑暗风格的玩家有了更多的选择。
达斯汀·布劳德,是暴雪公司的一名游戏设计师,担任星际争霸II游戏总监。他从1995年以来,在各种各样的公司工作,包括动视公司,艺电和Simon & Schuster。他曾担任命令与征服:红色警戒2,命令与征服:将军和星际争霸II:自由之翼的首席设计师,The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth series的游戏设计总监。在星际争霸II战系列中,他是一名播音员。
兽族是暴雪公司出品的“魔兽”系列电脑游戏中的主要种族之一。
兽族是暴雪公司出品的“魔兽”系列电脑游戏中的主要种族之一。
NOX是一部Westwood Studios用来对抗暴雪公司2000年发行的ARPG大作暗黑破坏神II而购买并开发的ARPG类游戏。比起此类游戏在现代意义上的开山鼻祖暗黑破坏神,NOX显出了自己独有的特色,不同角色在单人游戏过程中不仅是方式不同,其剧情路线也各异。而有趣实用的技能法术系统和独特的与环境互动的物理系统,使玩家可以体会出完全相异于暗黑破坏神的游戏乐趣,并真正体现了ARPG游戏中动作的成分。该作品上乘的画面,流畅的操作手感和出色细腻的细节设置都使它成为一部第一流的、为数不多的真正能和暗黑破坏神比肩的ARPG游戏,其相对清新亮丽的画风也使不太喜欢暗黑破坏神黑暗风格的玩家有了更多的选择。
兽族是暴雪公司出品的“魔兽”系列电脑游戏中的主要种族之一。
兽族是暴雪公司出品的“魔兽”系列电脑游戏中的主要种族之一。