艾莉丝·盖恩兹博罗,是《最终幻想VII》 和《最终幻想战略版》中的一个角色,来自史克威尔开发的角色扮演游戏《最终幻想VII》。她是由野村哲也在北濑佳范、坂口博信和天野喜孝的影响下设计出来的角色。
《最终幻想战略版Advance》是一款由史克威尔开发并发售在Game Boy Advance平台上的战略角色扮演游戏。本作是最终幻想系列的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”,但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《最终幻想战略版》的续作。在本作中,玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务,并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力,职业以及状态。
岩田匡治是日本电子游戏作曲家。在从高中毕业后,他曾参与合成器作曲、参与翻唱乐队,并作曲家身份加入Bothtec。他为多部游戏谱写原声,最早的作品是1987年《暴走Buggy一发野郎》,在Bothtec公司并入Quest后,他离开成为自由作曲家。他最知名的作品有《皇家骑士团》、《皇家骑士团 命运之轮》、《最终幻想战略版》、《最终幻想XII》和《灵魂能力IV》,他生涯为超过65个游戏谱曲。他是Basiscape的创立者之一,公司由同事作曲家崎元仁率领,是最大的独立电子游戏音乐制作公司之一。他为皇家骑士团和最终幻想战略版等战略角色扮演游戏作曲被称为“同类游戏中最广为人知的”。
伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》、《最终幻想IX》和《最终幻想XII》,并创作即时战斗系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《最终幻想V》、《最终幻想VI》、《最终幻想VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。
伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》、《最终幻想IX》和《最终幻想XII》,并创作即时战斗系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《最终幻想V》、《最终幻想VI》、《最终幻想VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。
《最终幻想战略版Advance》是一款由史克威尔开发并发售在Game Boy Advance平台上的战略角色扮演游戏。本作是最终幻想系列的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”,但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《最终幻想战略版》的续作。在本作中,玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务,并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力,职业以及状态。
《最终幻想战略版Advance》是一款由史克威尔开发并发售在Game Boy Advance平台上的战略角色扮演游戏。本作是最终幻想系列的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”,但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《最终幻想战略版》的续作。在本作中,玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务,并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力,职业以及状态。
艾莉丝·盖恩兹博罗,是《最终幻想VII》 和《最终幻想战略版》中的一个角色,来自史克威尔开发的角色扮演游戏《最终幻想VII》。她是由野村哲也在北濑佳范、坂口博信和天野喜孝的影响下设计出来的角色。
艾莉丝·盖恩兹博罗,是《最终幻想VII》 和《最终幻想战略版》中的一个角色,来自史克威尔开发的角色扮演游戏《最终幻想VII》。她是由野村哲也在北濑佳范、坂口博信和天野喜孝的影响下设计出来的角色。
艾莉丝·盖恩兹博罗,是《最终幻想VII》 和《最终幻想战略版》中的一个角色,来自史克威尔开发的角色扮演游戏《最终幻想VII》。她是由野村哲也在北濑佳范、坂口博信和天野喜孝的影响下设计出来的角色。