极地战嚎2 编辑
《极地战嚎2》是一款由育碧蒙特利尔开发、育碧软件发行的开放世界第一人称射击游戏。北美、澳洲和欧洲的发行日期分别为2008年的10月21日、10月23日以及10月24日。并且于2008年10月22日开放在Steam平台上。最初开发《极地战嚎》第一代的Crytek并没有参与第二代的开发。接续的《极地战嚎3》于2012年11月29日首度在澳洲发行。
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《极地战嚎》是一个第一人称射击游戏电脑与电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于Windows平台。首作推出后得到了积极的评价。其后又制作发行了五部续作:《极地战嚎2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂5》及《孤岛惊魂6》,并催生了许多外传或衍生游戏,包括《孤岛惊魂:本能》、《孤岛惊魂:本能-进化》、《孤岛惊魂:本能-掠夺者》、《孤岛惊魂:复仇》、《极地战嚎3:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤岛惊魂:新曙光》。
《极地战嚎》是一个第一人称射击游戏电脑与电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于Windows平台。首作推出后得到了积极的评价。其后又制作发行了五部续作:《极地战嚎2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂5》及《孤岛惊魂6》,并催生了许多外传或衍生游戏,包括《孤岛惊魂:本能》、《孤岛惊魂:本能-进化》、《孤岛惊魂:本能-掠夺者》、《孤岛惊魂:复仇》、《极地战嚎3:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤岛惊魂:新曙光》。
《极地战嚎》是一个第一人称射击游戏电脑与电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于Windows平台。首作推出后得到了积极的评价。其后又制作发行了五部续作:《极地战嚎2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂5》及《孤岛惊魂6》,并催生了许多外传或衍生游戏,包括《孤岛惊魂:本能》、《孤岛惊魂:本能-进化》、《孤岛惊魂:本能-掠夺者》、《孤岛惊魂:复仇》、《极地战嚎3:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤岛惊魂:新曙光》。
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《Hunter》是由Paul Holmes与Martin Walker开发,1991年由动视发售于Amiga与雅达利ST的3D开放世界动作冒险游戏。游戏中,玩家置身于群岛之中,可以驾驶丰富的载具进行探索并完成任务。由于该作品对3D画面和沙盒类游戏的大胆实验和充分探索,人们常将它与随后发行的其他类似的沙盒游戏,如侠盗猎车手系列和《极地战嚎2》相比较。
Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《极地战嚎》系列游戏。它基于 CryENGINE,并经过大量修改,最终被用于《极地战嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达》。