棋子 编辑
棋盘游戏,是桌上游戏的一类,指将图文符号画在一块硬板上作为记录工具的游戏。除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子筹码、卡片、小板块、资料栏等种类繁多的配件。历史最早可追溯到古埃及前王朝时期塞尼特盘蛇图,范围涵盖古代传统的棋类到当代的桌游。
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香蕉拼字游戏 是用一面印有字母的棋子来拼字的游戏,由罗德岛州纳拉甘西特的亚伯拉罕·内桑森发明。亚伯拉罕的家庭帮助他构想和发展了这一游戏。亚伯拉罕说:“这个易位构词游戏将让你痴迷!”,游戏名字由此而来。而游戏中喊的口令也从吃香蕉的过程演化而来。香蕉拼字游戏曾在2006年1月的伦敦玩具展上展出。这款拼字游戏类似于旧时的Scrabble拼字游戏变种Take Two。
象 是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
指相棋,是Frank Thibault推出的两人对战或四人对战的棋类游戏,1970年由3M公司出品,吃子与胜利同于象棋。棋子种类如同象棋般具有多种走法,但方向需依照棋子上绘有的直线而定,行棋时可在原地转动棋子,以改变该棋子可走的方向。
行鸟是日本将棋的棋子之一,存在于大大将棋、泰将棋、大局将棋。
皇后是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。皇后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。因为皇后的实力最强,故而在兵升变时,虽然可以选择变为其他棋子,但绝大多数会选择升变为皇后。
皇后是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。皇后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。因为皇后的实力最强,故而在兵升变时,虽然可以选择变为其他棋子,但绝大多数会选择升变为皇后。
王是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
兵是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
兵是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
代数记谱法是国际象棋里用来记录、描述棋子移动的一种方法。目前已成为最普遍的记谱法,所有国际象棋有关的组织、书籍、杂志、报纸都使用这种方法来记谱,最早出现于1173年的波斯象棋。