游标 编辑
游标在计算机科学及相关领域中指“目前会回应使用者输入的位置”的指示讯息。如文书处理器中闪烁的游标,以及指针
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Wii遥控器是任天堂游戏主机Wii的主要控制器。Wii遥控器的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的游标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。玩者可以透过移动和指向来与电视萤幕上的虚拟物件产生互动,此外也可借由连接扩充设备延伸控制器的功能。
Wii遥控器是任天堂游戏主机Wii的主要控制器。Wii遥控器的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的游标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。玩者可以透过移动和指向来与电视萤幕上的虚拟物件产生互动,此外也可借由连接扩充设备延伸控制器的功能。
Xross Media Bar“跨界导航菜单”是一种由索尼开发的图形用户界面,最初用于PSX媒体中心的人机界面。该界面拥有横越萤幕水平展开的图标,可透过移动该些图示而非游标来导航浏览。该些图示用来组织可供使用者选择的选项,当选择水平条的图示后会有更多的图示在上或下方垂直显示。Xross Media Bar是PlayStation Portable与PlayStation 3的预设界面,2006年开始XMB亦用于高阶的WEGA电视中。在VAIO2008年夏季系列的笔记本电脑中,亦透过VAIO Media Plus软件,提供了XMB界面。
指针是个人计算机WIMP人机交互使用的计算机屏幕或其他显示器上的符号或图形,以定点设备的移动。指针给出了用户动作发生的位置点。指针不同于表示键盘输入插入位置的游标或称插入点。
鼠标键,又称模拟鼠标,是在图形使用者界面上的功能,使用者能用键盘上的按键作定点装置。早年在可视编辑器上能用方向键移动游标,鼠标键起源于此。过去终端机通常没有配备鼠标,故鼠标键是主要的定点装置。自后鼠标变得普遍后,鼠标键则变成辅助性质,通常在以下的情况使用:
方向键是电脑键盘上的用以控制方向的键,用途一般是在键入文字时移动游标或玩电子游戏时控制方向。它们一般有四个,即左右上下四个方向箭头。
指针是个人计算机WIMP人机交互使用的计算机屏幕或其他显示器上的符号或图形,以定点设备的移动。指针给出了用户动作发生的位置点。指针不同于表示键盘输入插入位置的游标或称插入点。
指针是个人计算机WIMP人机交互使用的计算机屏幕或其他显示器上的符号或图形,以定点设备的移动。指针给出了用户动作发生的位置点。指针不同于表示键盘输入插入位置的游标或称插入点。
Wii遥控器是任天堂游戏主机Wii的主要控制器。Wii遥控器的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的游标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。玩者可以透过移动和指向来与电视萤幕上的虚拟物件产生互动,此外也可借由连接扩充设备延伸控制器的功能。
退格键最初是将打字机支架向后推一个位置的按键,在现代的电脑中是将输入游标向后移动一个位置,并删除这个位置的字元之后,将后面的文字往前移动一个位置。