物件导向设计 编辑
面向对象设计方法是面向对象程序设计方法中一个环节。其主要作用是对分析模型进行整理,生成设计模型提供给OOP作为开发依据。OOD包括:架构设计、用例设计、子系统设计、类设计等。架构设计的侧重点在于系统的体系框架的合理性,保证系统架构在系统的各个非功能性需求中保持一种平衡;子系统设计一般是采用纵向切割,关注的是系统的功能划分;类设计是根据通过一组对象、序列图展示系统的逻辑实现。
面向对象设计是为了解决软件问题而设计一个交互对象系统的过程。是一种软件设计的方法。
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GRASP是通用职责分配软件模式的简称,是物件导向设计和职责分配中的九个基本原则,最早是在克雷·拉蒙1997年的Applying UML and Patterns书中提到。
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