《钟楼惊魂》是日本Human Entertainment公司推出的生存恐怖游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版,至1997年推出PlayStation平台改良版本,其标题被改为《Clock Tower: The First Fear》,1999年推出WonderSwan及Windows 95版本。作者Kono制作本作的灵感来自观看意大利导演达利欧·阿基多的恐怖片,尤其是该导演的惊变Phenomena。在2005年在Playstation 2推出跟钟楼惊魂3类似玩法的精神续作狂气古城。在2016由原作者Hifumi Kono在 Windows, PlayStation Vita平台推出在Kickstarter募资成功的正统精神续作夜啼NightCry
《钟楼惊魂》是日本Human Entertainment公司推出的生存恐怖游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版,至1997年推出PlayStation平台改良版本,其标题被改为《Clock Tower: The First Fear》,1999年推出WonderSwan及Windows 95版本。作者Kono制作本作的灵感来自观看意大利导演达利欧·阿基多的恐怖片,尤其是该导演的惊变Phenomena。在2005年在Playstation 2推出跟钟楼惊魂3类似玩法的精神续作狂气古城。在2016由原作者Hifumi Kono在 Windows, PlayStation Vita平台推出在Kickstarter募资成功的正统精神续作夜啼NightCry