电子游戏开发 编辑
游戏制作,也称为游戏开发,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型电子游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
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电子游戏制作人是指在电子游戏电子游戏开发过程中负责监督的人。
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Imageepoch,前日本电子游戏公司,于2005年6月建立,总部位于东京都文京区。主要业务为从大型游戏公司接订单,进行游戏企划、电子游戏开发和制作。2010年3月,由于软件开发失败等原因造成4亿5197万日元的赤字。2011年9月,通过网游开发创造了17亿5109万日元的利润,但没有吸收开发成本,导致持续低收益经营,最终不能维持运营。2015年5月7日,Imageepoch经东京地方裁判所判决破产。
电子游戏制作人是指在电子游戏电子游戏开发过程中负责监督的人。
Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。
电子游戏制作人是指在电子游戏电子游戏开发过程中负责监督的人。
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电子游戏制作人是指在电子游戏电子游戏开发过程中负责监督的人。
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中国电子游戏产业2020年产值为442亿美元,超过美国,为世界第一大游戏市场,有超过5亿人游玩电子游戏。中国的游戏行业占全球份额于2015年超过了美国游戏行业占全球的份额,截至2018年,已占近1000亿美元的全球电子游戏产业份额的近1/4。由于其市场规模,中国被称为“世界游戏产业之都”,同时也是一些游戏公司巨头的创立地。中国同样在电子竞技的发展中扮演了重要的角色。中文电子游戏产业涉及电子游戏开发、市场营销和销售等领域。