电子游戏术语 编辑
本列表罗列了在各类电子游戏之中所使用的术语。这些术语在其他的领域可能有其它的涵义。
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人一词用于称呼立场上与己方互敌的另一方。而在电子游戏术语中,敌人则指与玩家所操控玩家角色对立的游戏非玩家角色单位。
敌人一词用于称呼立场上与己方互敌的另一方。而在电子游戏术语中,敌人则指与玩家所操控玩家角色对立的游戏非玩家角色单位。
游戏性,或称可玩性,是电子游戏术语,体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响,而成分可以包括游戏规则、游戏与玩家的互动、游戏的挑战性及通关难度等,也就是“玩家能做什么”。一般意义上,游戏性高就是指玩家有各种各样的事情可做。
游戏性,或称可玩性,是电子游戏术语,体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响,而成分可以包括游戏规则、游戏与玩家的互动、游戏的挑战性及通关难度等,也就是“玩家能做什么”。一般意义上,游戏性高就是指玩家有各种各样的事情可做。
闲角、又称喽啰、路人甲、怪物、小兵等,为一个电子游戏术语,指在电玩游戏中会攻击玩家的非玩家角色,是游戏敌人的一种。
闲角、又称喽啰、路人甲、怪物、小兵等,为一个电子游戏术语,指在电玩游戏中会攻击玩家的非玩家角色,是游戏敌人的一种。
绝招,又称为杀手锏,在电子游戏术语中又称必杀技、奥义,指“很有效果的招式或招数”;常用在武术、拳赛、比赛、竞赛等场合,但是不限于这些场合。
关卡,简称关,是一个电子游戏术语,用来描述电子游戏虚拟世界的划分或阶段性的挑战。主要用于动作游戏与射击游戏等划分明确的电子游戏。关卡这个词源自中国自古以来的防务设施。
敌人一词用于称呼立场上与己方互敌的另一方。而在电子游戏术语中,敌人则指与玩家所操控玩家角色对立的游戏非玩家角色单位。
绝招,又称为杀手锏,在电子游戏术语中又称必杀技、奥义,指“很有效果的招式或招数”;常用在武术、拳赛、比赛、竞赛等场合,但是不限于这些场合。