直接内存访问 编辑
直接内存存取是计算机科学中的一种内存访问技术。它允许某些电脑内部的硬件子系统,可以独立地直接读写系统内存,而不需中央处理器介入处理 。在同等程度的处理器负担下,是一种快速的数据传送方式。很多硬件的系统会使用,包含硬盘控制器、绘图显卡、网络卡和声卡。
1
相关
理光2A03和理光2A07是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的第二供货源,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制APU、初级直接内存访问和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。
理光2A03和理光2A07是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的第二供货源,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制APU、初级直接内存访问和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。
理光2A03和理光2A07是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的第二供货源,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制APU、初级直接内存访问和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。
理光2A03和理光2A07是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的第二供货源,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制APU、初级直接内存访问和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。