真人快打 (1992年游戏) 编辑
《真人快打》是1992年发行的街机游戏格斗游戏,由Midway开发、发行,赞誉娱乐移植到当时所有主流的家用平台,是真人快打系列的首部作品。游戏以武术比赛为背景,创下了系列的几个经典元素,包括五键操作方案、血腥的必杀技。
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艾尔马克是一名登场于Midway和NetherRealm Studios格斗游戏《真人快打系列》中的虚构人物,以可解锁角色在《终极真人快打3》中首次亮相。该角的起源据传为1992年真人快打中的小故障,《电子游戏月刊》发表的一篇文章延续了此说法。名字源于初代游戏的侦错选单,将文本“”简要拼成“”。虽然传言非属实,但在外界逐渐增多的关注下,从原本不存在的“都市传说”成为了官方人物。
1993年12月7日和1994年3月5日,美国参议院政府事务和美国参议院司法委员会联合委员会成员召开两场美国国会听证会,就电子游戏暴力与儿童可见影响问题,要求任天堂、世嘉等电子游戏公司的代表出席作证。之所以召开听证会,是因为《午夜陷阱》、《真人快打》等游戏引发大众关注。除公众电子游戏中的暴力的担忧,枪支暴力造成的道德恐慌、行业状况,以及世嘉和任天堂的激烈竞争也加剧了国会的担忧。