社会现象 编辑
社会现象是因为社会影响而产生的任何行为、行动或事件。包括当代及历史上的社会影响。 社会现象通常是多方面过程的结果,人们在各个节点进行操作时,会不断增加社会现象的维度。因此,社会现象本质上是动态的,而且会在特定时间和历史背景下运作。
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黄崇源博士,台湾资讯科学家,出生于台北市万华区。曾为中国科技大学资讯工程讲师、元培科技大学资讯工程助理教授暨系主任、长庚医疗财团法人林口长庚纪念医院神经内科部脑血管科合聘研究员,现为长庚大学资讯工程教授,同时也是该校人工智能学士学位学程暨研究所与人工智能研究中心的合聘教授,以及所罗门集团董事会第十二届独立董事。目前的研究领域包含复杂网络电脑建模与模拟、社会现象电脑建模与模拟、传染病传播动态电脑模拟三方面,专业背景在于人工智能领域的遗传算法和学习分类元系统。
第二次怪兽热潮是指由1971年至1974年的以特摄剧为主,所引起的社会现象,别称:“变身热潮”。当时在该热潮下很多书籍和玩具制作集中在巨大怪兽的主题上。电视台和电影制作公司也常拍摄此类作品。
电视脱离是指因电视节目水准下降或其他因素,导致观众远离电视、或减少看电视时间之社会现象。近年来因互联网等新媒体快速崛起,自面世之初便成为主流传播媒体工具的电视,也面临如报纸、杂志等传统媒体般的收视率下降挑战。
三无是香港独特社会现象,在2008年开始出现。三无指无综援、无香港公共屋邨和无交税的低收入住户。