神通鬼大 编辑
《神通鬼大》是一款由美国游戏商LucasArts制作,提姆·谢弗担任专案开发主导人,于1998年在Windows平台上推出的冒险游戏。此游戏是LucasArts第一款结合3D电脑图形与预先渲染背景的作品,与其它的LucasArts冒险游戏相同,玩者必须透过与其他角色互动并正确地观察周遭、收集和使用关键物品来解开谜题,以将游戏故事向前推进。
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葛兰特·梅杰是一名新西兰的艺术总监。他最初在彼得·杰克森的几部电影作品《神通鬼大》、《梦幻天堂》中担任设计师,后来更参与了《魔戒电影三部曲》的制作工作,并藉《魔戒三部曲:王者再临》而获得奥斯卡最佳艺术指导奖。
破碎时光》是一款章节式剧情的图像冒险游戏电子游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、IOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部已于2014年1月28日上市。
Double Fine Productions是一间美国的电子游戏开发公司,由提姆·谢弗在离开LucasArts后于2000年创立,总部位于旧金山。谢弗与程序员大卫·迪克森和强纳森·曼兹在旧金山的一间木底鞋店旧址内成立了Double Fine工作室。在进行一款游戏实验版本的数个月后,来自《神通鬼大》团队的成员和其他新员工陆续加入了游戏的开发行列,该游戏最后成为《脑航员》这款作品,并在2005年4月发行。2019年,微软宣布收购Double Fine Productions,成为Xbox游戏工作室旗下的一员。
Double Fine Productions是一间美国的电子游戏开发公司,由提姆·谢弗在离开LucasArts后于2000年创立,总部位于旧金山。谢弗与程序员大卫·迪克森和强纳森·曼兹在旧金山的一间木底鞋店旧址内成立了Double Fine工作室。在进行一款游戏实验版本的数个月后,来自《神通鬼大》团队的成员和其他新员工陆续加入了游戏的开发行列,该游戏最后成为《脑航员》这款作品,并在2005年4月发行。2019年,微软宣布收购Double Fine Productions,成为Xbox游戏工作室旗下的一员。
《破碎时光》是一款章节式剧情的图像冒险游戏电子游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、IOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部已于2014年1月28日上市。
《破碎时光》是一款章节式剧情的图像冒险游戏电子游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、IOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部已于2014年1月28日上市。
《破碎时光》是一款章节式剧情的图像冒险游戏电子游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、IOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部已于2014年1月28日上市。
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《破碎时光》是一款章节式剧情的图像冒险游戏电子游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、IOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部已于2014年1月28日上市。
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